<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/ShineLuLu</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; ShineLuLu]]></copyright><item><title><![CDATA[Asp.Net Core 通过Entity FrameWork与MySQL的]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ShineLuLu/article/details/83024813</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ShineLuLu/article/details/83024813</guid><author>ShineLuLu</author><pubDate>Fri, 12 Oct 2018 11:49:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[
基于Visual Studio 2017 创建的 Asp.Net Core项目，选择Web Application (MVC)


需要的Nuget包

Pomelo.EntityFrameworkCore.MySql
Microsoft.EntityFrameworkcore.tools



1.  新的数据库表

创建数据模型类
创建MVC控制器

选择新创建的数据模型类
创建的数据模型类...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OSG与系统交互的简单方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ShineLuLu/article/details/81567888</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ShineLuLu/article/details/81567888</guid><author>ShineLuLu</author><pubDate>Fri, 10 Aug 2018 18:09:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[OSG与系统交互的简单方法

涉及到的一些类和结构 
- osg::GraphicsContext::WindowingSystemInterface 
- osg::GraphicsContext::ScreenIdentifier 
首先我们可以通过初始化一个osg::GraphicsContext::WindowingSystemInterface变量通过osg::GraphicsConte...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OSG 3.6与之前版本的部分代码调整]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ShineLuLu/article/details/81220071</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ShineLuLu/article/details/81220071</guid><author>ShineLuLu</author><pubDate>Thu, 26 Jul 2018 14:52:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[OSG 3.6与之前版本代码差异之处


  学习中遇到的代码差异对比简述


1. osgGA中Manipulator相关的代码差异

3.6中的继承关系 
从上到下，从父类到子类


osgGA::EventHandler
osgGA::GUIEventHandler
osgGA::CameraManipulator
osgGA::StandardManipulator
osgGA::Orbi...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OSG简单的图形变换]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ShineLuLu/article/details/80967949</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ShineLuLu/article/details/80967949</guid><author>ShineLuLu</author><pubDate>Mon, 09 Jul 2018 11:44:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[变换类的继承

简单的类继承举例


子类osg::MatrixTransform

继承自osg::Matrix 
继承自osg::Transform 
继承自osg::Group 
继承自osg::osg::Node

因此，如果创建了osg::MatrixTransform类的实例，它具有osg::Matrix 矩阵变换封装的方法，也具有osg::Group节点组的特征。
...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[OSG基本图元随笔]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ShineLuLu/article/details/80938810</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ShineLuLu/article/details/80938810</guid><author>ShineLuLu</author><pubDate>Fri, 06 Jul 2018 11:49:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[创建图元大致结构


osg::Geode  
osg::ShapeDrawable 
osg::Color 
osg::Material
osg::Texture2D 
osg::Image


创建osg::Geode的实例

osg::ref_ptr&amp;amp;amp;amp;lt;osg::Geode&amp;amp;amp;amp;gt; geode=new osg::Geode;


Image的读取可以使用以下模板例子

osg::ref_...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[优快云-markdown编辑器模板]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ShineLuLu/article/details/80938401</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ShineLuLu/article/details/80938401</guid><author>ShineLuLu</author><pubDate>Fri, 06 Jul 2018 11:24:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[欢迎使用Markdown编辑器写博客

本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来，用它写博客，将会带来全新的体验哦：


Markdown和扩展Markdown简洁的语法
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LaTex数学公式
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快捷键


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        sudo apt-get install g++ 
     
    按回车即可安装C++的编译器g++。- C++工程创建实例以创建hello工程为例
在ubuntu系统下使用mkdir命令创建一个hello的目录。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Miracl函数库]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ShineLuLu/article/details/49904195</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ShineLuLu/article/details/49904195</guid><author>ShineLuLu</author><pubDate>Wed, 18 Nov 2015 11:07:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.Miracl函数库获取

备用Miracl函数库下载地址
2.Miracl函数库简介
MIRACL(Multiprecision Integer and RationalArithmetic C/c++ Library)是一套由Shamus Software Ltd.所开发的一套关于大数运算函数库，用来设计与大数运算相关的密码学之应用，包含了RSA 公开密码学、Diffie-Hellm]]></description><category></category></item></channel></rss>