cocos2d中SpriteFrame和Texture

SpriteFrame是由Texture和Rect组成,Texture通过指定图片获得,再指定具体Rect形成SpriteFrame,即用户可见的游戏精灵。SpriteFrame常用于动画播放,实现所谓的序列帧效果。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

SpriteFrame是Texture+Rect,过程是这样的,

Texture是通过指定图片得到的,

然后,指定用这个Texture指定具体的Rect就是SpriteFrame,

SpriteFrame就是用户可以看到的CCSprite

一般SpriteFrame用在播放动画(传说中的序列帧)

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