农场灌溉问题

本文介绍了一种解决农场灌溉问题的算法,旨在通过最少的水井数量实现灌溉覆盖,适用于给定农场布局的场景。
时限:1000ms 内存限制:10000K  总时限:3000ms

描述:

一农场由图所示的十一种小方块组成,蓝色线条为灌溉渠。若相邻两块的灌溉渠相连则只需一口水井灌溉。

输入:

给出若干由字母表示的最大不超过50×50具体由(m,n)表示,的农场图

输出:

编程求出最小需要打的井数。每个测例的输出占一行。当M=N=-1时结束程序。

输入样例:

2 2 DK HF 3 3 ADC FJK IHE -1 -1

输出样例:

2 3

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