Hololens开发(2)

本文介绍了在Unity中开发HoloLens应用的方法,包括使用Microsoft的MixedRealityToolkit和Windows-universal-samples。重点讲解了如何在Unity中通过C#调用DLL来使用OpenCV,详细阐述了Cmake编译OpenCV为静态库的过程,以及C#与C++间的数据类型转换,特别是视频数据在HoloLens与DLL之间的传输操作。

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1. 开发方法

  • unity上开发
    这是比较推荐的方法,一个是有Windows在github发表的HoloToolkit
    https://github.com/Microsoft/MixedRealityToolkit-Unity
    现在更名为MixedRealityToolkit了,提供了很多方便的功能,例如cursor,手势,voice。通过package导入unity后可以很方便的使用。C#语言开发。
  • windows universal samples
    https://github.com/Microsoft/Windows-universal-samples
    HoloLens也是一种window设备,只是输入变成了手势,声音。sample中的例子在HoloLens上也能运行,可以用C#或C++开发,代码理解起来感觉有点复杂。资源也不如unity上开发多。

2. HoloLens上OpenCV的使用

因为在Unity中进行开发,在HoloLens上使用OpenCV也就是在Unity中能使用OpenCV。在unity的Assets store里面有OpenCV for Unity是收费的。而此次开发采用的策略是通过C#中调用DLL库来实现对OpenCV的调用。

  • Cmake重新编译OpenCV
    因为直接下载下来的OpenCV库是通过Lib调用DLL的,而调用OpenCV书写算法最后build成DLL库,需要建立静态库,

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