
Python 示例:猜数字游戏
python
import random
def guess_number():
number_to_guess = random.randint(1, 100) gjijg.com
guess = None
attempts = 0
while guess != number_to_guess:
guess = int(input('猜一个1到100之间的数字: '))
attempts += 1
if guess < number_to_guess:
print('太小了!')
elif guess > number_to_guess:
print('太大了!')
print(f'恭喜你,猜对了!你用了{attempts}次尝试。')
if name == “main”:
guess_number()
JavaScript 示例:简单的HTML点击计数器
HTML部分:
html
点击次数: 0
JavaScript部分 (counter.js):javascript
document.getElementById(‘counterBtn’).addEventListener(‘click’, function() {
let count = parseInt(document.getElementById(‘counterText’).textContent.split(': ')[1]) || 0;
count++;
document.getElementById(‘counterText’).textContent = '点击次数: ’ + count;
});
Java 示例:简单的控制台文本冒险游戏(框架)
由于Java控制台游戏相对复杂,这里只提供一个简单的框架。
java
import java.util.Scanner;
public class TextAdventure {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println(“欢迎使用文本冒险游戏!”);
// … 游戏逻辑和玩家输入处理 …
// 示例:玩家输入选择
System.out.println("1. 进入洞穴 2. 离开");
int choice = scanner.nextInt();
if (choice == 1) {
System.out.println("你进入了洞穴...");
// ... 更多游戏逻辑 ...
} else if (choice == 2) {
System.out.println("你离开了游戏。");
} else {
System.out.println("无效的选择!");
}
scanner.close();
}
}
这些示例只是开始,您可以根据自己的需求扩展和改进它们。由于生成完整的小程序游戏代码对于所有电脑语言来说过于庞大,我将为您提供几个简单的小游戏示例,分别用Python(用于控制台游戏)、JavaScript(用于网页或移动应用游戏)和Java(用于桌面游戏)编写。
Python 示例:猜数字游戏
python
import random
def guess_number():
number_to_guess = random.randint(1, 100)
guess = None
attempts = 0
while guess != number_to_guess:
guess = int(input('猜一个1到100之间的数字: '))
attempts += 1
if guess < number_to_guess:
print('太小了!')
elif guess > number_to_guess:
print('太大了!')
print(f'恭喜你,猜对了!你用了{attempts}次尝试。')
if name == “main”:
guess_number()
JavaScript 示例:简单的HTML点击计数器
HTML部分:
html
点击次数: 0
JavaScript部分 (counter.js):javascript
document.getElementById(‘counterBtn’).addEventListener(‘click’, function() {
let count = parseInt(document.getElementById(‘counterText’).textContent.split(': ')[1]) || 0;
count++;
document.getElementById(‘counterText’).textContent = '点击次数: ’ + count;
});
Java 示例:简单的控制台文本冒险游戏(框架)
由于Java控制台游戏相对复杂,这里只提供一个简单的框架。
java
import java.util.Scanner;
public class TextAdventure {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println(“欢迎使用文本冒险游戏!”);
// … 游戏逻辑和玩家输入处理 …
// 示例:玩家输入选择
System.out.println("1. 进入洞穴 2. 离开");
int choice = scanner.nextInt();
if (choice == 1) {
System.out.println("你进入了洞穴...");
// ... 更多游戏逻辑 ...
} else if (choice == 2) {
System.out.println("你离开了游戏。");
} else {
System.out.println("无效的选择!");
}
scanner.close();
}
}
这些示例只是开始,您可以根据自己的需求扩展和改进它们。

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