数组的相关知识

数组:就是只能存放一种数据类型,比如int类型的数组、float类型的数组,里面存放的数据称为“元素”


数组的定义:

首先声明数组的类型,然后声明数组元素的个数(也就是需要多少存储空间)

格式: 元素类型 数组名[元素个数];


一维数组与函数参数:

  一维数组的元素作为函数实参,与同类型的简单变量作为实参一样,是单向的值传递,即数组元素的值传给形参,从而形参是改变不影响实参


数组名代表着整个数组的地址,如果一维数组的名字作为函数实参,传递的是整个数组,即形参数组和实参数组完全相同,是存放在同一存储空间的同一个数组。这样形参数组

修改时,实参数组也同时被修改了。形参数组的元素个数可以省略

二维数组的定义:

一个数组能表示一个班人的年龄,如果想表示很多班呢?

什么是二维数组?int ages[3][10]; 三个班,每个班10个人,相当于3行10列,相当于装着3个一维数组

二维数组是一个特殊的一维数组:它的元素是一维数组。例如int a[2][3]可以看作由一维数组a[0]和一维数组a[1]组成,这两个一维数组都包含了3个int类型的元素

定义形式: 类型  数组名[ 行数] [列数]

二维数组的内存存储分配:
(注意:a[0]、a[1]也是数组,是一维数组,而且a[0]、a[1]就是数组名,因此a[0]、a[1]就代表着这个一维数组的地址)

1> 数组a的地址是ffc1,数组a[0]的地址也是ffc1,即a = a[0];

2> 元素a[0][0]的地址是ffc1,所以数组a[0]的地址和元素a[0][0]的地址相同,即a[0] = &a[0][0];

3> 最终可以得出结论:a = a[0] = &a[0][0],以此类推,可以得出a[1] = &a[1][0]


二维数组的初始化:

int a[3][4] = {1,2,3,4,5,6};

int a[3][4] = {{},{},{}};

在C语言中,结构体(struct)是一种用户自定义的数据类型,它可以包含不同类型的数据成员。结构体数组是结构体的一种应用,它允许我们创建包含多个结构体实例的数组。 ### 结构体数组的定义 定义结构体数组的方式与定义普通数组类似。以下是一个示例: ```c #include <stdio.h> // 定义一个结构体 struct Person { char name[50]; int age; }; int main() { // 定义一个包含5个Person结构体的数组 struct Person people[5]; // 初始化数组中的元素 strcpy(people[0].name, "Alice"); people[0].age = 30; strcpy(people[1].name, "Bob"); people[1].age = 25; strcpy(people[2].name, "Charlie"); people[2].age = 35; strcpy(people[3].name, "Diana"); people[3].age = 28; strcpy(people[4].name, "Ethan"); people[4].age = 40; // 打印数组中的元素 for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("Name: %s, Age: %d\n", people[i].name, people[i].age); } return 0; } ``` ### 解释 1. **定义结构体**:首先,我们定义了一个名为`Person`的结构体,它包含两个成员:`name`(一个字符数组)和`age`(一个整数)。 2. **定义结构体数组**:在`main`函数中,我们定义了一个包含5个`Person`结构体的数组`people`。 3. **初始化数组元素**:我们使用`strcpy`函数将字符串复制到`name`成员中,并直接为`age`成员赋值。 4. **打印数组元素**:最后,我们使用一个`for`循环遍历数组并打印每个结构体的内容。 ### 相关问题 1. 如何定义一个结构体? 2. 如何初始化结构体数组? 3. 如何访问结构体数组中的元素? 4. 如何在结构体中使用指针?
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