Mac:bits/stdc++.h

终端gcc -v -E -x c++ -
找到类似路径:

/Library/Developer/CommandLineTools/SDKs/MacOSX10.14.sdk/usr/include

在该路径下新建文件夹bits
文件夹下新建文件stdc++.h
文件内容为:

// C++ includes used for precompiling -*- C++ -*-

// Copyright (C) 2003-2014 Free Software Foundation, Inc.
//
// This file is part of the GNU ISO C++ Library.  This library is free
// software; you can redistribute it and/or modify it under the
// terms of the GNU General Public License as published by the
// Free Software Foundation; either version 3, or (at your option)
// any later version.

// This library is distributed in the hope that it will be useful,
// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
// GNU General Public License for more details.

// Under Section 7 of GPL version 3, you are granted additional
// permissions described in the GCC Runtime Library Exception, version
// 3.1, as published by the Free Software Foundation.

// You should have received a copy of the GNU General Public License and
// a copy of the GCC Runtime Library Exception along with this program;
// see the files COPYING3 and COPYING.RUNTIME respectively.  If not, see
// <http://www.gnu.org/licenses/>.

/** @file stdc++.h
 *  This is an implementation file for a precompiled header.
 */

// 17.4.1.2 Headers

// C
#ifndef _GLIBCXX_NO_ASSERT
#include <cassert>
#endif
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <cfloat>
#include <ciso646>
#include <climits>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <csetjmp>
#include <csignal>
#include <cstdarg>
#include <cstddef>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>

#if __cplusplus >= 201103L
#include <ccomplex>
#include <cfenv>
#include <cinttypes>
#include <cstdbool>
#include <cstdint>
#include <ctgmath>
#include <cwchar>
#include <cwctype>
#endif

// C++
#include <algorithm>
#include <bitset>
#include <complex>
#include <deque>
#include <exception>
#include <fstream>
#include <functional>
#include <iomanip>
#include <ios>
#include <iosfwd>
#include <iostream>
#include <istream>
#include <iterator>
#include <limits>
#include <list>
#include <locale>
#include <map>
#include <memory>
#include <new>
#include <numeric>
#include <ostream>
#include <queue>
#include <set>
#include <sstream>
#include <stack>
#include <stdexcept>
#include <streambuf>
#include <string>
#include <typeinfo>
#include <utility>
#include <valarray>
#include <vector>

#if __cplusplus >= 201103L
#include <array>
#include <atomic>
#include <chrono>
#include <condition_variable>
#include <forward_list>
#include <future>
#include <initializer_list>
#include <mutex>
#include <random>
#include <ratio>
#include <regex>
#include <scoped_allocator>
#include <system_error>
#include <thread>
#include <tuple>
#include <typeindex>
#include <type_traits>
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#endif

OK

### 介绍 `bits/stdc++.h`是一个包含了几乎所有C++标准库的头文件,它并非ISO C++标准的一部分,是GCC编译器的专属特性,MSVC(Visual Studio的默认编译器)不支持它。该头文件极大地简化了程序开发过程中的头文件包含,通过包含这一个头文件,开发者可以访问几乎所有的C++标准库,从而避免了手动包含多个特定库文件的需求。它适合算法竞赛、快速原型开发、教育目的或希望减少代码冗余的项目,尤其适用于初学者学习C++时使用,减少了环境配置的复杂度。不过,在某些高性能要求或对编译时间敏感的大型项目中,过度使用可能会增加编译时间和链接时间,还可能导致命名冲突或依赖不明确[^1][^2][^4]。 ### 使用方法 对于大多数现代GCC和Clang编译器,使用时只需在C++源代码中,用`#include "bits/stdc++.h"`代替单独包含多个标准库头文件。对于Mac用户,通常Xcode或者命令行工具中的GCC/Clang已足够胜任。以一个简单的排序程序为例: ```cpp #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { vector<int> v = {3, 1, 4, 1, 5}; sort(v.begin(), v.end()); cout << "Sorted: "; for (int x : v) cout << x << " "; return 0; } ``` 如果是在Mac环境下使用,可从相关仓库下载`bits/stdc++.h`到项目目录中,再按上述方式包含头文件并编译运行即可[^2][^4]。 ### 注意事项 - **编译时间问题**:`bits/stdc++.h`会显著增加预处理和编译时间,尤其在大型项目中,所以在高性能要求或对编译时间敏感的项目中要谨慎使用[^4]。 - **编译器兼容性**:该头文件是GCC编译器的专属特性,MSVC(Visual Studio的默认编译器)不支持它,若要在Visual Studio使用需要配置GCC[^4]。 - **非标准特性**:由于它不是ISO C++标准的一部分,不同编译器和平台之间可能存在差异,在跨平台开发时需要注意[^2]。 - **命名冲突和依赖不明确**:在正式项目中使用可能导致命名冲突或依赖不明确,因此应避免在正式项目中使用[^4]。
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