cocoscreator sp.Skeleton 不显示问题

博客内容讲述了在编程过程中遇到的一个问题,即Spine动画节点的显示依赖于它被添加到父节点的顺序。作者通过错误和修正后的代码示例,揭示了在创建和添加Spine骨架动画组件时,必须先设置父节点再进行其他操作的重要性,否则动画可能无法正常显示。这个问题对于使用Spine动画库的开发者来说是一个需要注意的细节。

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sp.Skeleton的显示依赖于node的显示,且加到parent上。

这是我写的代码如下图,结果死活不显示动画

let spNode = new cc.Node();
let skeleton = spNode.addComponent(sp.Skeleton);
skeleton.skeletonData = this.mergeSkeletonData;
skeleton.premultipliedAlpha = true;
skeleton.setAnimation(0, "default", false);
spNode.parent = newFruit;

正确的代码是

let spNode = new cc.Node();
spNode.parent = newFruit;
let skeleton = spNode.addComponent(sp.Skeleton);
skeleton.skeletonData = this.mergeSkeletonData;
skeleton.premultipliedAlpha = true;
skeleton.setAnimation(0, "default", false);

fuck!!!!!

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