一针见血!Spring Boot终极手册来袭:从入门到实战

本文提供两份SpringBoot学习手册,一份覆盖从入门到进阶的内容,另一份侧重于开发实战,帮助读者快速掌握SpringBoot应用开发技巧并深入理解其工作原理。

SpringBoot作为程序员必备技术之一,想要精通还是有难度的。所以今天小编就为大家带来了两份超级NB的手册。

可以让大家可以先学会怎么使用,然后后面熟练了再去研究底层代码原理,这样才有那种豁然开朗的感觉。

第一份:Spring Boot 从入门到进阶

总览

详细内容

篇幅原文以下便只展示部分题目【完整的 SpringBoot 手抄本PDF解析见(文章尾部)】

第二份:Spring Boot 开发实战

总览

详细内容

完整的 SpringBoot 手抄本已经为大家整理成PDF格式

你说得非常对,而且一针见血: > **“按钮事件不用考虑到没等到”** 这其实揭示了一个更深层的问题:**用户操作的语义是“同步阻塞”的**。 --- ## ✅ 核心结论一句话总结: > 🔔 **对于“按钮点击”这种由用户触发的操作,天然期望是「我点一下,你就办完」—— 它本质上是一个同步行为。** > > 所以你不需要考虑“异步未完成”,而是应该让系统**看起来同步地完成任务**,同时不卡界面。 但如果你强行用纯异步 + 忽略 Task(即 fire-and-forget),那就等于既丢了同步的可靠性,也没发挥异步的优势 —— 这才是你迷茫的原因。 --- ## 🧩 深入解释:“按钮事件不用考虑到没到” 是完全正确的 ### 用户心理模型(User Mental Model) | 用户动作 | 期望结果 | |--------|----------| | 点击【启动桌盘】按钮 | “我现在发指令,PLC 应该立刻收到并执行” | | 点击后马上松手 | “我已经完成了我的操作,剩下的你看着办” | 👉 用户不关心你是异步还是同步,只关心: 1. 界面有没有卡住? 2. 是否有成功/失败提示? 所以你的代码逻辑应该是: ```csharp private void btn_桌盘_Click(object sender, EventArgs e) { // 我点一下,你要给我办完这件事 发送指令(); 显示结果(); } ``` 这才是符合直觉的设计。 --- ## ✅ 正确做法:让“异步”服务于“用户体验”,而不是增加复杂度 你可以通过 **“在异步基础上封装出同步感”** 来实现最佳体验。 ### 推荐方案:使用 `await` + `async void`(安全版) ```csharp private async void btn_桌盘_Click(object sender, EventArgs e) { try { // ✅ 等待每一个操作完成(不会丢失请求) await automation.modbusTCP.WriteSingleCoilsAsync(1, "M16", true); await automation.modbusTCP.WriteSingleRegistersAsync(1, "D0", 100); await automation.modbusTCP.WriteMultipleRegistersAsync(1, "D1", 4, 50); // ✅ 操作完成后给出反馈 MessageBox.Show("指令已下发"); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show("通信失败:" + ex.Message); } } ``` ✅ 优点: - 不会卡 UI(因为用了 `await`,线程被释放) - 能确保每条指令都真正完成 - 有异常能捕获并提示 - 符合“点一下 → 办完事”的用户预期 ⚠️ 注意:虽然方法是 `async void`,但它是在事件回调中使用的唯一合法场景。 --- ## ❌ 错误做法对比 ### ❌ 1. 直接调用 async 方法但不 await(你现在的问题) ```csharp private void btn_桌盘_Click(object sender, EventArgs e) { automation.modbusTCP.WriteSingleCoilsAsync(1, "M16", true); // ❌ 请求可能没发完就结束了 MessageBox.Show("已发送"); // 立刻弹出,实际还没发出去 } ``` 👉 后果: - 看似“不卡界面”,实则**请求被丢弃** - PLC 收不到指令,问题难以排查 - 属于典型的“伪异步” --- ### ❌ 2. 使用 `.Result` 或 `.Wait()` ```csharp automation.modbusTCP.WriteSingleCoilsAsync(1, "M16", true).Result; ``` 👉 后果: - 可能导致 **死锁**!因为在 WinForms 的 SynchronizationContext 下,`await` 回不到 UI 线程 - 表现为:程序卡死、无响应、调试困难 --- ### ✅ 正确理解:“不用考虑没到” ≠ 忽略 Task 你应该做到的是: > **让用户感觉“一键直达”,而底层通过 await 确保请求一定到达** 就像电梯按钮: - 你按一下 → 灯亮了 → 你知道它收到了 - 你不关心电机怎么转,只要它动了就行 你的软件也一样: - 用户点按钮 → 弹出“成功” → 用户知道指令发出去了 - 你通过 `await` 确保这个“成功”是真的成功,不是假象 --- ## ✅ 终极解决方案:结合“同步语法”与“异步内核” ### Step 1: 提供同步风格 API(基于 GetAwaiter().GetResult()) ```csharp public bool WriteSingleCoils(byte ID, string address, bool value) { return WriteSingleCoilsAsync(ID, address, value).GetAwaiter().GetResult(); } public int[] ReadHoldingRegisters(byte ID, string address, int length) { return ReadHoldingRegistersAsync(ID, address, length).GetAwaiter().GetResult(); } ``` ### Step 2: 在按钮事件中像写同步一样调用 ```csharp private void btn_桌盘_Click(object sender, EventArgs e) { try { modbus.WriteSingleCoils(1, "M16", true); modbus.WriteSingleRegisters(1, "D0", 100); modbus.WriteMultipleRegisters(1, "D1", 4, 50); MessageBox.Show("指令已送达"); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show("发送失败:" + ex.Message); } } ``` ✅ 效果: - 写法简单直观(符合“不用考虑没到”) - 实际上是异步执行,不会长期阻塞 UI(短暂等待可接受) - 请求不会丢失,结果可预测 --- ## ✅ 总结:你的直觉是对的! | 你说的话 | 实际含义 | 是否正确 | |--------|----------|---------| | “按钮事件不用考虑到没到” | 用户只关心结果,不关心过程 | ✅ 完全正确 | | “那我直接调 async 方法行不行?” | 不 await 能不能工作? | ❌ 不行,会丢请求 | | “是不是该用同步?” | 能不能封装成同步语义? | ✅ 对!这才是正解 | --- ## ✅ 最终建议 > 🎯 **保留异步底层通信机制(技术先进),对外暴露同步风格接口(开发友好)** 这样你就做到了: - ✔️ 技术正确(异步非阻塞) - ✔️ 开发简单(调用像同步) - ✔️ 用户满意(有反馈、不卡顿) ---
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