Android AIDL

本文深入探讨了Android IPC中的AIDL机制,解释了何时使用AIDL,何时选择其他替代方案如Binder或Messenger。重点阐述了AIDL在多线程处理和跨应用间通信场景下的应用,并强调了在实现绑定服务前充分理解其工作原理的重要性。

android IPC: AIDL thread is not blocked.

Using AIDL is necessary only if you allow clients from different applications to access your service for IPC and want to handle multithreading in your service. If you do not need to perform concurrent IPC across different applications, you should create your interface by implementing a Binder or, if you want to perform IPC, but do not need to handle multithreading, implement your interface using a Messenger. Regardless, be sure that you understand Bound Services before implementing an AIDL.

When used, a remote call does not block; it simply sends the transaction data and immediately returns. 

<Unfinshed>

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
### Android AIDL 使用教程 #### 定义 Parcelable 对象 为了使自定义数据类型能够在不同进程中传递,需要创建实现了 `Parcelable` 接口的对象,并通过 AIDL 文件描述这些对象。这允许其他组件能够识别并处理该类实例。 ```java // MyData.aidl package com.example; parcelable MyCustomType; ``` 此操作确保了即使是在不同的应用程序之间也能安全有效地传输复杂的数据结构[^1]。 #### 创建接口声明文件 AIDL 的核心用途之一就是用于定义远程服务的方法签名。开发者需编写 `.aidl` 文件来指定哪些功能可供外部调用者访问: ```aidl // IMyService.aidl package com.example.service; interface IMyService { void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, String aString); } ``` 上述代码片段展示了如何声明一个简单的远程过程调用(RPC),其中包含了多种基本参数类型的函数原型。 #### 实现 AIDL 接口的服务端逻辑 一旦完成了 AIDL 文件的设计工作,则可以在服务器端具体实现相应的业务流程。通常情况下,这涉及到继承由编译器生成的帮助类(如 `IMyService.Stub`),进而提供实际的功能执行路径。 ```java public class MyServiceImpl extends IMyService.Stub { @Override public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, String aString) throws RemoteException { // Implementation here... } } ``` 这种设计模式使得客户端无需关心底层通信细节即可轻松调用远端提供的能力。 ### 常见问题解决方案 当遇到无法解析的 AIDL 类型时,应确认对应的 parcelable 描述符已被正确定义且位于正确的包空间下;另外还需注意检查 build.gradle 中是否已配置好必要的依赖项以及源码集设置正确无误。 对于权限相关的问题,比如尝试读取或写入 SD 卡失败的情况,除了要保证应用清单中申请到了合适的存储许可之外,在运行时也得动态请求用户的同意才能继续操作受限资源[^5]。
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