【Java】常量与变量

本文深入解析了程序设计中的常量与变量概念,包括常量的分类如字面值常量和自定义常量,以及变量的定义格式和分类如局部变量和实例变量。同时,介绍了不同类型的常量,如字符串、整数、小数、字符、布尔和空常量,并解释了作用域和可见性的区别。

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常量

常量在程序的执行过程中其值不可以发生改变

常量的分类:1、字面值常量  2、自定义常量

字面值常量的分类:

  • 字符串常量:用双引号括起来的内容
  • 整数常量:所有整数
  • 小数常量:所有小数
  • 字符常量:用单引号括起来的内容,里面只能放单个数字,单个字母或单个符号
  • 布尔常量:较为特殊,只有 true 和 false
  • 空常量:null

变量

在程序的执行过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量。用来存放同一类型的常量,并可以重复使用。一次可以定义多个变量。

变量的定义格式:数据类型 变量名 = 变量值

变量的分类:1、局部变量  2、实例变量(全局变量)

局部变量

  1. 定义在方法的里面
  2. 必须先赋值后使用
  3. 作用域:声明点到方法的右半个花括号

实例变量

  1. 定义在类的方法的外面
  2. 可以不用初始化直接使用(有默认值)
  3. 作用域:类的内部

'\u0000' 代表的应该是 nul,一个控制字符,表示没有值,不可见,输出控制台是空,但不是真正的空格,因为真正的空格的 unicode 编码是 '\u0020' 。

作用域:类的内部,指标识符可以使用的有效范围

可见性:指标识符可以被访问、引用的范围

作用域内不一定可见,但可见一定在作用域内

 

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