SpringMVC-Day1

本文分享了作者在尝试将写博客作为技术学习动力的过程中遇到的挑战和收获。通过配置Dispatcher+Controller,作者意识到理论与实践之间的差距,并强调了深入理解与实际操作的重要性。同时,提及了在Eclipse中配置xml智能提示类包路径的困扰,预示着解决问题的旅程即将展开。
  • 一点感想。今天看了一些文章,第1000次认识了坚持学习了重要性。以前不是没尝试过把写博客当作自己坚持学习技术的一个驱动力,不过总是事与愿违,带来的结果不过是换了一个个博客“重新开始”。再来试试吧,做了一年脚本测试,既然毅然决然开始先走上Java这条路,为了长期的计划,第1001次相信自己。
  • 今日成果。配置了一个基础的Dispatcher + Controller. 没什么大的收获,但是有一个惊喜:看懂和亲手配置是两回事。前者易如反掌(当然只是明白那么回事儿),后者可就不那么容易了。
    bean id = "firstController" class = "com.home.module.FirstController"></bean>
    	<bean class = "org.springframework.web.servlet.handler.SimpleUrlHandlerMapping">
    		<property name = "mappings">
    			<props> 
    				<prop key = "first.home">firstController</prop>
    			</props>
    		</property>
    	</bean>

    就上头这玩意儿。掉了props,直接给prop key,这个URL Handler自然是不知道我在对她做什么了。
    package com.home.module;
    
    import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
    import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
    
    import org.springframework.web.servlet.ModelAndView;
    import org.springframework.web.servlet.mvc.Controller;
    
    public class FirstController implements Controller {
    
    	@Override
    	public ModelAndView handleRequest(HttpServletRequest arg0,
    			HttpServletResponse arg1) throws Exception {
    		return null;
    	}
    
    }
    
    这个类,开始都没build生成class,URL Handler又不开心了。不过都还好,都是一眼就能排查的错误。
  • 今日纠结。好吧,今天的时间其实没用好。为什么呢?浪费在一件事儿上:为eclipse配置xml智能提示类的包路径。试过了网上千篇几律的配置,都不行。目前看来,有几种可能:1. 我这个版本的Eclipse实际上本不支持这个 2. 基于1得下某种插件 3. XML文件头有问题。目前正在试SST以及XMLBUDDY,苦于下载速度慢,只有明天来看看了。不关机睡觉,明儿一早解决。给自己说一声晚安。

【RIS 辅助的 THz 混合场波束斜视下的信道估计与定位】在混合场波束斜视效应下,利用太赫兹超大可重构智能表面感知用户信道与位置(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕“IS 辅助的 THz 混合场波束斜视下的信道估计与定位”展开,重点研究在太赫兹(THz)通信系统中,由于混合近场与远场共存导致的波束斜视效应下,如何利用超大可重构智能表面(RIS)实现对用户信道状态信息和位置的联合感知与精确估计。文中提出了一种基于RIS调控的信道参数估计算法,通过优化RIS相移矩阵提升信道分辨率,并结合信号到达角(AoA)、到达时间(ToA)等信息实现高精度定位。该方法在Matlab平台上进行了仿真验证,复现了SCI一区论文的核心成果,展示了其在下一代高频通信系统中的应用潜力。; 适合人群:具备通信工程、信号处理或电子信息相关背景,熟悉Matlab仿真,从事太赫兹通信、智能反射面或无线定位方向研究的研究生、科研人员及工程师。; 使用场景及目标:① 理解太赫兹通信中混合场域波束斜视问题的成因与影响;② 掌握基于RIS的信道估计与用户定位联合实现的技术路径;③ 学习并复现高水平SCI论文中的算法设计与仿真方法,支撑学术研究或工程原型开发; 阅读建议:此资源以Matlab代码实现为核心,强调理论与实践结合,建议读者在理解波束成形、信道建模和参数估计算法的基础上,动手运行和调试代码,深入掌握RIS在高频通信感知一体化中的关键技术细节。
SpringMVC 中,我们可以通过 ResponseBody 注解返回音频流,具体步骤如下: 1. 在 Controller 中定义一个返回类型为 ResponseEntity<byte[]> 的方法,该方法需要使用 @ResponseBody 注解标注。 2. 在方法中获取音频文件的字节数组,并将其放入 ResponseEntity 对象中返回。 3. 在 ResponseEntity 对象中设置 Content-Type、Content-Disposition 等响应头,以便浏览器正确解析音频流并进行播放。 示例代码如下: ```java @RequestMapping("/audio") @ResponseBody public ResponseEntity<byte[]> getAudio() throws IOException { // 读取音频文件字节数组 InputStream in = getClass().getResourceAsStream("/static/audio/sample.mp3"); byte[] audioBytes = IOUtils.toByteArray(in); // 设置响应头 HttpHeaders headers = new HttpHeaders(); headers.setContentType(MediaType.parseMediaType("audio/mpeg")); headers.setContentDispositionFormData("attachment", "sample.mp3"); // 返回音频流 return new ResponseEntity<>(audioBytes, headers, HttpStatus.OK); } ``` 上述代码中,我们将音频文件 sample.mp3 放在了项目的 /static/audio 目录下。在方法中,我们使用 IOUtils.toByteArray() 方法将音频文件转换为字节数组,并将其放入 ResponseEntity 对象中返回。在设置响应头时,我们使用 MediaType.parseMediaType() 方法设置 Content-Type,使用 setContentDispositionFormData() 方法设置 Content-Disposition。最后,我们通过 new ResponseEntity<>(audioBytes, headers, HttpStatus.OK) 创建 ResponseEntity 对象并返回。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值