谈谈华为微服务解决方案与实践(上)

本文介绍了华为云微服务引擎的发展历程,以及微服务在业界的广泛应用。通过微服务,企业能够实现更快的业务上线速度、更高的系统可用性和更经济的资源成本。然而,微服务也带来了分布式技术的挑战,如服务发现、负载均衡、容错等问题,以及在大规模流量下的高可靠性保障和运维难题。此外,微服务转型对企业的组织架构、流程和人才需求也提出了新要求。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

华为云微服务引擎的前世今生

华为从12年开始在很多创新项目里应用微服务技术,在14年随着微服务框架技术越来越成熟,工具越来越完善,公司各个产品线开始基于微服务框架做云化产品,16年的时候公司为了更好的进行能力共享,决策把散落在公司各个产品线的一些与微服务相关的工具、平台、框架和团队统一整合成华为公司级paas平台重要组成的一部分,专门负责微服务平台的交付和技术演进,统一支撑整个华为公司产品微服务化转型,在17年随着云BU的成立,公司就把这个内部微服务能力以云服务的形式放到华为云上开放出来,这样可以让业界更多的企业和开发者能更方便的使用微服务技术,少走弯路。截止当前华为无线、云核心网、消费者云等基于此微服务框架都已完成云化及商用。

微服务在业界的使用状况

下面这张图是著名的开源软件Nginx,在官网面向全球开发者做的一次关于微服务使用情况的调研,从这份数据可以看到,目前接近70%的开发者正在使用或试用微服务技术,其中接近30%的企业已经在生产环境中使用微服务, 也就是说微服务早已经过

了概念炒作阶段,已经是实实在在地进入到了成熟商用阶段。其实,从华为内部看,微服务解决方案目前已广泛应用于华为消费者云、无线产品线5G、企业智能EI、内部流程IT、云核大视频等等核心产品领域,是公司业务全面云化

### 华为OD主管职位的常见面试问题 #### 技术管理类问题 在华为OD主管的技术管理类面试中,通常会涉及候选人对团队管理和项目执行的理解以及实际操作能力。以下是可能遇到的一些典型问题: 1. **如何设计并优化一个大型分布式系统的架构?** 这一问题旨在考察候选人在复杂系统中的设计能力和实践经验[^1]。 2. **描述一次你在技术决策过程中解决冲突的经历。** 此类开放性问题不仅关注解决方案本身,还评估候选人的情商和沟通技巧[^2]。 3. **如果下属提交了一个存在明显缺陷的设计方案,你会怎么处理?** 考察管理者指导员工改进的能力及其领导风格。 4. **请解释一下微服务架构的核心优势挑战是什么?** 微服务作为现代软件开发的重要趋势之一,在华为这样的大公司里应用广泛。 #### HRBP(人力资源业务伙伴)相关问题 HRBP部分主要侧重于企业文化适应性和人际交往技能等方面: 1. **谈谈你对公司文化的理解以及它是如何影响日常工作的?** 显示应聘者是否认同华为的企业文化及价值观[^3]。 2. **当面临跨部门合作困难时,你是怎样协调各方达成一致意见的?** 测试其解决问题的实际经验和方法论。 3. **假如发现某位优秀工程师有离职倾向,你会采取哪些措施挽留他/她?** 探讨候选人保留人才的具体策略。 #### 上机考试和技术考核题目示例 针对具体技术岗位可能会设置编程测试环节,例如下面一道关于字符串运算的经典算法题: ```python def add_large_numbers(A, B): result = [] carry = 0 i, j = len(A)-1, len(B)-1 while i >=0 or j>=0 or carry>0: digit_a = int(A[i]) if i >=0 else 0 digit_b = int(B[j]) if j >=0 else 0 sum_digits = digit_a + digit_b + carry carry = sum_digits //10 current_digit = sum_digits %10 result.append(str(current_digit)) i -=1 j -=1 return ''.join(reversed(result)) print(add_large_numbers("987654321", "123456789")) # 输出:"1111111110" ``` 此代码实现了两个超长数字相加的功能,适用于类似场景下的笔试或在线评测环境[^4]。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值