蓝桥杯 练习题 蒜头君的随机数

本文介绍了一个Java程序,该程序能够接收一组随机生成的整数,去除其中的重复项,并对剩余的唯一元素进行升序排序。此过程首先通过读取用户输入的整数数组,然后使用嵌套循环来实现数组的排序和去重功能,最终输出去重并排序后的数组长度及元素。
import java.util.Scanner;

/*蒜头君的随机数
蒜头君想在学校中请一些同学一起做一项问卷调查,为了确保实验的客观性,他先用计算机生成了 n(1≤n≤100)个 1 到 1000 之间的随机整数,对于其中重复的数字,只保留一个,把其余相同的数去掉,不同的数对应着不同的学生的学号。然后再把这些数从小到大排序,按照排好的顺序去找同学做调查。
请你协助蒜头君完成“去重”与“排序”的工作。
输入格式
共两行,第一行为一个正整数 n。
第二行有 n 个用空格隔开的正整数,为所产生的随机数。
输出格式
第一行输出一个正整数 m,表示不相同的随机数的个数。第二行输出 m 个用空格隔开的正整数,为从小到大排好序的不相同的随机数。
样例输入
10
20 40 32 67 40 20 89 300 400 15
样例输出
8
15 20 32 40 67 89 300 400*/
public class DuplicateRemoval {
    public static void main(String []args){
        input();
    }
    static void input(){
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int n = sc.nextInt();//输入数组的长度
        int a[] = new int [n];
        for(int i=0;i<n;i++){
            a[i] = sc.nextInt();
        }
        for (int i=0;i<n;i++){//先将输入的数组进行排序
            for (int j=i+1;j<n;j++){
                    if(a[i]>a[j]){
                        int temp = a[i];
                        a[i]=a[j];
                        a[j]=temp;
                    }
            }
        }
        int count = a.length;//数组长度
        for (int i=0;i<n;i++){//将重复的元素置为0
            for (int j=i+1;j<n;j++){
                if(a[i]==a[j]){
                    a[i]=0;
                    count--;//同时将长度减1
                }
            }
        }
        System.out.println(count);//输出的是去重之后的数组长度
        for(int i=0;i<a.length;i++){
            if(a[i]!=0){
                System.out.print(a[i]+" ");
            }

        }
    }
}

 

### 蓝桥杯比赛中随机数生成器的实现方法 在蓝桥杯比赛中,随机数生成器是一种常见的编程需求。以下是基于Objective-C语言的一个简单随机数生成器的实现示例[^1]: #### 随机数生成器的核心原理 随机数生成通常依赖于伪随机数生成算法(Pseudo-Random Number Generator, PRNG),这些算法通过种子值(Seed Value)来生成一系列看似无规律的数值。 #### Objective-C中的随机数生成器实现 下面提供了一个用于生成指定范围内随机整数的Objective-C代码示例: ```objective-c #import <Foundation/Foundation.h> @interface RandomNumberGenerator : NSObject // 获取指定范围内的随机数 - (NSInteger)getRandomNumberBetween:(NSInteger)min andMax:(NSInteger)max; @end @implementation RandomNumberGenerator - (NSInteger)getRandomNumberBetween:(NSInteger)min andMax:(NSInteger)max { // 使用 arc4random_uniform 函数生成均匀分布的随机数 return min + arc4random_uniform((u_int32_t)(max - min + 1)); } @end int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { RandomNumberGenerator *generator = [[RandomNumberGenerator alloc] init]; NSInteger randomNumber = [generator getRandomNumberBetween:1 andMax:100]; NSLog(@"Generated random number between 1 and 100 is %ld", (long)randomNumber); } return 0; } ``` 上述代码定义了一个`RandomNumberGenerator`类,并提供了获取指定区间内随机数的方法。核心部分使用了`arc4random_uniform()`函数,该函数能够有效减少随机数偏移的概率。 #### 关于蓝桥杯比赛的具体应用场景 蓝桥杯比赛可能会涉及多种场景下的随机数生成问题,例如模拟赛或正式赛中可能要求选手编写程序解决实际问题。比如,在某些题目中需要生成一组不重复的随机数或者按照特定概率分布生成数据[^4]。 对于更复杂的随机采样问题,可以参考蓄水池算法(Reservoir Sampling Algorithm)。这种算法适用于从大量数据流中抽取固定数量的随机样本,具体实现在另一份资料中有详细介绍[^3]。 --- ###
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