根据集成名查找进程

Unity多进程并行构建:原理、集成与性能调优实战 在软件工程与游戏开发领域,构建(Build)是将源代码、资源等转换为可运行产物的核心流程,其效率直接影响开发迭代速度与持续集成/部署(CI/CD)管道的效能。传统构建流程常因单进程、串行处理资源而成为性能瓶颈,尤其在中大型项目中,漫长的等待时间严重阻碍了开发节奏。多进程并行化是突破此瓶颈的关键技术原理,它通过主从(Master-Worker)架构,将构建任务拆分并由多个独立进程同时执行,充分利用多核CPU的计算能力,从而将线性构建时间大幅压缩。这项技术的核心价值在于显著提升开发效率,减少资源闲置,尤其适用于 阅读详情

unit FunFP;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls, Tlhelp32;

type
  TForm1 = class(TForm)
    ListBox1: TListBox;
    procedure FormCreate(Sender: TObject);
  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

Function FindProcess(ProcessName: PChar): Boolean;
var
  Snap: THandle;
  Lp: Boolean;
  PE: TProcessEntry32;
begin
 Result := False;
 snap := CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,0);
 if snap <= 0 then begin
  Exit;
 end;
 PE.dwSize := SizeOf(TProcessEntry32);
 Lp := Process32First(snap,PE);
 while Lp do begin
  if PE.szExeFile = ProcessName then begin
   Result := True;
  end;
 Lp := Process32Next(snap,PE);
 end;
 CloseHandle(snap);
end;

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
 ListBox1.Items.Add('程序开始运行');
 If FindProcess('notepad.exe') then begin
  ListBox1.Items.Add('发现进程notepad.exe');
 end else begin
  ListBox1.Items.Add('未发现进程notepad.exe');
 end;
end;

end.
 

别再手动找包名了!写个Python脚本自动搞定Frida注入前的进程识别 本文介绍如何通过Python脚本自动化Frida注入前的进程识别,解决手动查找包名导致的`Failed to spawn`和`unable to find application with identifier`等常见问题。文章详细讲解了智能匹配算法、批量处理模式及错误处理机制,显著提升移动安全测试效率。 阅读详情

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SepSolaraining
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