防抖和节流

防抖和节流

  • 防抖:当 javascript 中函数触发的频率特别高时,需要限制它触发的频率。
  • 节流:指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数。节流会稀释函数的执行频率。

一、区别

比如狂点 ‘抢票’ 按钮时

  • 防抖(非立刻执行):不管你狂点多少次,我只等你不狂点了才提交你的最后一次点击。
  • 防抖(立刻执行):不管你狂点多少次,我只提交你的第一次。
  • 节流:不管你狂点多少次,一定时间内只算你一次。

二、防抖(debounce)

指在事件触发n秒后再执行回调,如果在n秒内再次被触发,则重新计算时间。(就是在触发某个事件后,在下一次触发之前,中间的间隔时间如果超过设置的时间才会发送请求,一直触发就不会发送请求)

特点:等待某种操作停止后,加以间隔进行操作。

  • 持续触发不执行
  • 不触发的一段时间之后再执行

主要应用场景

  1. scroll事件滚动触发
  2. 搜索框输入查询
  3. 表单验证
  4. 按钮提交事件
  5. 浏览器窗口缩放,resize事件

比如:监听浏览器滚动事件,返回当前滚条与顶部的距离。

function showTop  () {
    var scrollTop = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
  console.log('滚动条位置:' + scrollTop);
}
window.onscroll  = showTop		//当滚动时会很高频率执行

防抖函数分为非立即执行版立即执行版

  • 非立即执行版:触发事件后函数不会立即执行,而是在停止触发行为 n 秒后执行,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。
  • 立即执行版:触发事件后函数会立即执行,然后 n 秒内不触发事件才能继续执行函数的效果。
//非立即执行版本
function debounce(fn, delay) {
    let timeout; // 创建一个标记用来存放定时器的返回值
    return function () {
        clearTimeout(timeout); // 每当事件触发的时候把前一个 setTimeout clear 掉
        timeout = setTimeout(() => { // 然后又创建一个新的 setTimeout, 这样就能保证输入字符后的 interval 间隔内如果还有字符输入的话,就不会执行 fn 函数
            fn.apply(this, arguments);
        }, delay);
    };
}

window.onscroll = debounce(showTop,1000)
//立即执行版本
function debounce(fnc, delay) {
    let timeout;
    return function () {
        clearTimeout(timeout);	//每次触发清除上次计时器

        if (!timeout) fnc.apply(this, arguments)		//如果 timeout 没有重置为 null 则执行函数

        timeout = setTimeout(() => {	//计时结束后 timeout 置为 null
            timeout = null;
        }, delay)

    }
}
window.onscroll = debounce(showTop, 1000)

返回函数中用 fn.apply(this, argument) 而不直接用 fn(),是为了让 debounce 函数最终返回的函数 this 指向不变以及依旧能接受到 e 参数。

三、节流

指如果持续触发某个事件,则每隔n秒执行一次。

特点:每等待某种间隔后,进行操作。

  • 持续触发并不会执行多次
  • 到一定时间 / 其它间隔 ( 如滑动的高度 )再去执行

主要应用场景

  1. DOM元素的拖拽功能实现
  2. 射击游戏类
  3. 计算鼠标移动的距离
  4. 监听scroll事件
  5. 商品搜索列表、商品橱窗等
function debounce(fnc, delay) {
    let done = 1;		//记录是否可执行
    return function () {
        if(done) {
            fnc.apply(this, arguments)
            done = 0		//执行后置为不可执行
            setTimeout(()=>{		//计时结束后再置为可执行
                done =1
            }, delay)
        }
    }
}
window.onscroll = debounce(showTop, 1000)

四、

另一种说法:

// 节流:在计时器内部清除计时器,有节奏的执行事件
function throttle(callback, delay = 1000){
	let timer = null;
	function f(){
		if(!timer){
			timer = setTimeout(() => {
				callback && callback.call(this);
				clearTimeout(timer);
				timer = null;
			}, delay);
		}
	}
	return f;
}

// 防抖:在计时器前边清除计时器,只执行最后一次事件,能够无限延长执行时间
function debounce(callback, delay = 1000) {
	let timer = null;
	function f() {
		clearTimeout(timer);
			timer = setTimeout(() => {
				callback && callback.call(this);
			}, delay);
		}
	return f;
}
<think>好的,我现在需要帮助用户找到JavaScript防抖(debounce)节流(throttle)的代码示例。首先,我得回忆一下这两个概念的区别常见实现方式。防抖是指在一定时间内多次触发事件时,只执行最后一次,比如搜索框输入时的自动完成。而节流则是每隔一定时间执行一次,比如滚动事件的处理。 接下来,我应该考虑如何用JavaScript实现这两个功能。防抖通常使用setTimeoutclearTimeout来控制函数的执行时间,确保在最后一次触发后等待指定的时间再执行。而节流可以通过时间戳或者定时器来限制函数的执行频率。 然后,我需要检查用户提供的引用内容是否有相关的代码示例。用户给出的引用中,引用[3]提到了一个类似filter的函数,但会改变原数组,不过这可能与防抖节流无关。其他引用主要涉及JSONP、iframe、Neovim插件CSS背景设置,似乎没有直接相关的代码。因此,我需要自己编写示例代码,并确保符合用户的格式要求,比如行内公式使用$...$,独立公式用$$...$$,但这里可能不需要数学公式。 另外,用户要求结构清晰,分步骤解释,所以应该先分别介绍防抖节流的概念,再给出代码示例,并解释关键部分。同时,要确保代码语法正确,使用中文回答,并在最后生成相关问题。 需要注意的是,用户可能希望代码示例简洁明了,适合直接使用。可能还需要说明两者的应用场景,帮助用户理解何时使用哪种方法。例如,防抖适用于输入验证,节流适用于滚动事件或窗口调整大小。 最后,生成的相关问题应围绕两者的区别、实现细节、优化应用场景展开,确保用户能进一步深入学习。同时,引用部分可能没有直接相关的资料,但需要检查是否有可用的引用,比如引用[3]中的remove函数虽然不相关,但可能用户的其他问题会涉及到。这里可能需要忽略引用,因为没有直接相关的信息。 总结步骤: 1. 解释防抖节流的定义及区别。 2. 分别提供JavaScript的实现代码。 3. 对代码中的关键点进行说明,如闭包、定时器、时间戳等。 4. 举例说明应用场景。 5. 生成相关问题。</think>### JavaScript防抖节流实现 防抖(Debounce)节流(Throttle)是控制函数执行频率的两种常用技术,常用于优化高频事件(如滚动、输入、窗口调整等)的性能。 --- #### 一、防抖(Debounce) **定义**:事件触发后延迟执行函数,若在延迟时间内再次触发,则重新计时。最终只执行最后一次触发的函数[^1]。 **代码示例**: ```javascript function debounce(func, delay) { let timeoutId; return function(...args) { clearTimeout(timeoutId); timeoutId = setTimeout(() => { func.apply(this, args); }, delay); }; } // 使用示例 const handleInput = debounce((value) => { console.log('搜索内容:', value); }, 500); inputElement.addEventListener('input', (e) => handleInput(e.target.value)); ``` **关键点**: 1. 使用闭包保存`timeoutId`以控制计时器。 2. 每次触发时先清除之前的计时器,确保仅最后一次触发有效。 --- #### 二、节流(Throttle) **定义**:事件触发后,函数在固定时间间隔内最多执行一次。高频触发时,稀释为低频执行[^2]。 **代码示例**: ```javascript function throttle(func, interval) { let lastTime = 0; return function(...args) { const now = Date.now(); if (now - lastTime >= interval) { func.apply(this, args); lastTime = now; } }; } // 使用示例 const handleScroll = throttle(() => { console.log('滚动事件处理'); }, 200); window.addEventListener('scroll', handleScroll); ``` **关键点**: 1. 通过时间戳`lastTime`记录上次执行时间。 2. 若当前时间与上次执行时间的间隔超过设定值,则执行函数。 --- #### 三、应用场景对比 | 技术 | 适用场景 | 示例 | |--------|-----------------------------------|---------------------------| | 防抖 | 输入框实时搜索、窗口调整结束操作 | 搜索建议延迟加载 | | 节流 | 滚动事件、鼠标移动、频繁按钮点击 | 无限滚动加载内容 | ---
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