Editor_EditorWindow学习06

public class MyWindow : EditorWindow
{
    [MenuItem("EditTools/显示窗口")]
    static void ShowMyWindow()
    {
        MyWindow wins = EditorWindow.GetWindow<MyWindow>();//这不是弹框,不能吸到窗口中的,要区分开
        wins.Show();
    }

    string textF = "";
    void OnGUI()
    {     
        GUILayout.Label("这不是弹框, 不能吸到窗口中的, 要区分开");
        textF = GUILayout.TextField(textF);
        if (GUILayout.Button("创建"))
        {
            GameObject go = new GameObject(textF);
            Undo.RegisterCreatedObjectUndo(go, "create go");//可撤销 ctrl+z
        }
    }
}

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