Android坐标系
首先来说自定义view如何来确定位置。在一个二维平面确定一个点的位置, 大家应该都知道, 是通过坐标, x轴y轴, 通过坐标来确定。
在android中也通过坐标轴来确定, 不同的地方是y轴方向向下, 屏幕的左上点或者父view的左上点为原点(0,0)
那么如何来确定一个view的位置呢? view是一个矩形, 那么通过对角的两个点就可以确定view的大小和位置,假设给你两个对角点(1,1)(2,2), 是不是就能画出来一个矩形,
其实对于一个矩形来说, 确定每个边到与之平行的轴的距离, 就能确定这个矩形的位置了, 也就是确定左边和右边到Y轴的距离,上边和下边到X轴的距离。在android中通过一些api可以让你知道一个点的位置, 或者知道边到轴的距离
获取View的边距
getTop(); //获取子View上边距父View X轴的距离
getLeft(); //获取子View左边距父View Y轴的距离
getBottom(); //获取子View下边距父View X轴的距离
getRight(); //获取子View右边距父View Y轴的距离
获取触摸点的坐标
event.getX(); //触摸点相对于其所在父组件坐标系的坐标
event.getY();
event.getRawX(); //触摸点相对于屏幕坐标系的坐标
event.getRawY();