做了瓦片之后其他部分好像也只能直接在SP画了
SP教程:
CG马锤锤-【SP教程】Substance Painter2021零基础教程
(油管)Learning The Basics of 3D Handpainted Textures
(全流程)Maya+Substance Painter 2020制作风格化建筑
- 首先因为我这个没有建高模,不像常规流程可以烘焙一整套贴图,可能会遇到一些问题;
- 另外不知道如果多个部件的UV重叠会不会有问题,如果不行的话就按分开的模型画贴图,然后再分别导入到UE
下面开始SP操作
- 注意要在天空盒设置成黑白的,不然带颜色的环境光会影响显示

本文介绍了使用Substance Painter(SP)进行风格化建筑的材质制作,包括在Maya中烘焙AO贴图,解决黑斑问题,并在SP中进行细节处理。由于没有高模,作者通过手动绘制实现立体感和边缘效果,分享了添加遮罩、调整灰度值等技巧,并总结了无高模贴图时的手绘经验。
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