C中的自杀函数和C++中的自杀类

本文探讨了一种特殊的函数指针自我清空机制,在函数内部将自身设置为NULL,以此来防止函数被多次调用或由多个线程并发调用。通过具体的C语言示例代码,展示了这一机制的工作原理及其潜在的应用场景。

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今天看glibc 2.7的内存分配代码,注意到一个诡异现象:某函数的指针自我清空。也就是说,此函数指针只能用一次。具体说来就是指向函数malloc_hook_ini的函数指针__malloc_hook。于是自己尝试了一下这类函数的写法。

//  Function-Suicide 

int TestFunction(void);

int (*pTF)(int, int) = TestFunction;

int TestFunction()
{
    pTF = NULL;
    return 0;
}

就是这样。pTF()只能出现一次,然后就不能再用了。我估计这是为了防止一个初始化函数被多个线程调用,或者多次调用设下的保险。

当然本质上这点并不奇怪,函数指针pTF一旦调用,就进入了其所指向的函数TestFunction内部,这时pTF就没有用处了,可以对其为所欲为——而究竟是什么函数对其为所欲为并没有限制。

一个简单(但可能不那么让人愉快)的比方是,信使P把一封信从A送到B,而信的内容的第一句就是“干掉P,然后再看下面的内容”。P就是函数指针,A是调用者函数,B是主体函数。

自杀类恐怕更刺激:在其构造函数里写入delete this...则类似ClassName *p = ClassName;的操作都能使p成为野指针,当然这时再delete p就会弹出报错对话框。如果要速效的,ClassName c;则可以立刻出现报错。可见,这样的类永远无法产生可用的对象实例,名副其实的自杀类呢。

class TestClass
{
public:
    TestClass();
protected:
private:
};


TestClass::TestClass()
{
    printf("This is construct function./n");
    delete this;
    printf("And I have suicided ");
}

……C语言果然是博大精深啊……

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