TCP/IP协议详解卷一:Chapter19 笔记

本文探讨了TCP/IP协议在处理交互数据流时的工作原理,包括经受时延的确认、Nagle算法如何减少广域网上的小分组数量,以及窗口大小通告的作用。以Rlogin应用为例,详细分析了数据传输过程。

Chapter 19 TCP的交互数据流

一些有关TCP通信量的研究发现,如果按照分组数量计算,约有一半的TCP报文段包含成块数据(如FTP、电子邮件和Usenet新闻),另一半则包含交互数据(如Telnet和Rlogin)。如果按字节计算,则成块数据与交互数据的比例约为90%和10%。这是因为成块数据的报文段基本上都是满长度(full-sized)的(通常为512字节的用户数据),而交互数据则小得多。
本章将以Rlogin应用为例来观察交互数据的传输过程。将揭示经受时延的确认是如何工作的以及Nagle算法怎样减少了通过广域网络传输的小分组的数目,这些算法也同样适用于Telnet应用。

19.2 交互式输入

观察在一个Rlogin连接上键入一个交互命令时所产生的数据流。通常每一个交互按键都会产生一个数据分组,也就是说,每次从客户传到服务器的是一个字节的按键(而不是每次一行)。而且,Rlogin需要远程系统(服务器)回显我们(客户)键入的字符。这样就会产生4个报文段:

  1. 来自客户的交互按键;
  2. 来自服务器的按键确认;
  3. 来自服务器的按键回显;
  4. 来自客户的按键回显确认。

一般可以将报文段2和3进行合并—按键确认与按键回显一起发送(即经受时延的确认)。

19.3 经受时延的确认

通常TCP在接收到数据时并不立即发送ACK;相反,它推迟发送,以便将ACK与需要沿该方向发送的数据一起发送(有时称这种现象为数据捎带ACK)。绝大多数实现采用的时延为200ms,也就是说,TCP将以最大200ms的时延等待是否有数据一起发送。

在Rlogin连接上键入date命令时的数据流时间系列(以太网):
在这里插入图片描述Host Requirements RFC声明TCP需要实现一个经受时延的ACK,但时延必须小于500ms。

19.4 Nagle算法

在一个Rlogin连接上客户一般每次发送一个字节到服务器,这就产生了一些41字节长的分组:20字节的IP首部、20字节的TCP首部和1个字节的数据。在局域网上,这些小分组(被称为微小分组 tinygram)通常不会引起麻烦,因为局域网一般不会出现拥塞。但在广域网上,这些小分组则会增加拥塞出现的可能。一种简单和好的方法就是采用RFC 896中所建议的Nagle算法。

该算法要求一个TCP连接上最多只能有一个未被确认的未完成的小分组,在该分组的确认到达之前不能发送其他的小分组。TCP收集这些少量的分组,并在确认到来时以一个分组的方式发出去。该算法的优越之处在于它是自适应的:确认到达得越快,数据也就发送得越快。而在希望减少微小分组数目的低速广域网上,则会发送更少的分组。

在主机slip和主机vangogh.cs.berkeley.edu之间的Rlogin连接工作的情况(广域网):
在这里插入图片描述首先,注意到从slip到vangogh不存在经受时延的ACK。这是因为在时延定时器溢出之前总是有数据等待发送。
其次,注意到从左到右待发数据的长度是不同的,分别为:1、1、2、1、2、2、3、1和3个字节。这是因为客户只有收到前一个数据的确认后才发送已经收集的数据。通过使用Nagle算法,为发送16个字节的数据客户只需要使用9个报文段,而不再是16个。
报文段14是报文段12中确认的应答,而报文段15中包含了对序号为56的报文段13的确认。可以看到存在一个经受时延的ACK,但该ACK是从服务器到客户的(报文段12)。它不包含任何数据,因此我们可以假定这是经受时延的ACK。服务器当时一定非常忙,因此无法在服务器的定时器溢出前及时处理所收到的字符。
最后两个报文段中,客户发送3个字节的数据(18,19和20),然后服务器确认这3个字节(最后的报文段中的ACK 21),但是只返回了一个字节(标号为59)。这是因为当服务器的TCP一旦正确收到这3个字节的数据,就会返回对该数据的认,但只有当Rlogin服务器发送回显数据时,它才能够发送这些数据的回显。这表明TCP可以在应用读取并处理数据前发送所接收数据的确认。TCP确认仅仅表明TCP已经正确接收了数据。最后一个报文段的窗口大小为8189而非8192,表明服务器进程尚未读取这三个收到的数据。

关闭Nagle算法
有时我们也需要关闭Nagle算法。一个典型的例子是X窗口系统服务器:小消息(鼠标移动)必须无时延地发送,以便为进行某种操作的交互用户提供实时的反馈。

举另外一个更容易说明的例子——在一个交互注册过程中键入终端的一个特殊功能键。这个功能键通常可以产生多个字符序列,经常从ASCII码的转义(escape)字符开始。如果TCP每次得到一个字符,它很可能会发送序列中的第一个字符(ASCII码的ESC),然后缓存其他字符并等待对该字符的确认。但当服务器接收到该字符后,它并不发送确认,而是继续等待接收序列中的其他字符。这就会经常触发服务器的经受时延的确认算法,表示剩下的字符没有在200ms内发送。对交互用户而言,这将产生明显的时延。
插口API用户可以使用TCP_NODELAY选项来关闭Nagle算法。

19.5 窗口大小通告

在图19-4中,可以观察到slip通告窗口大小为4096字节,而vangogh通告其窗口大小为8192个字节。该图中的大多数报文段都包含这两个值中的一个。

报文段5通告的窗口大小为4095个字节,这意味着在TCP的缓冲区中仍然有一个字节等待应用程序(Rlogin客户)读取。同样,来自客户的下一个报文段声明其窗口大小为4094个字节,这说明仍有两个字节等待读取。

服务器通常通告窗口大小为8192个字节,这是因为服务器在读取并回显接收到的数据之前,其TCP没有数据发送。当服务器已经读取了来自客户的输入后,来自服务器的数据将被发送。

然而,在ACK到来时,客户的TCP总是有数据需要发送。这是因为它在等待ACK的过程中缓存接收到的字符。当客户TCP发送缓存的数据时, Rlogin客户没有机会读取来自服务器的数据,因此,客户通告的窗口大小总是小于4096。

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