cocos2d-x 播放 cocostudio导出的帧动画

本文详细介绍了如何在项目中配置 Cocos Studio 并实现动画效果,包括加载资源、创建骨架动画实例、设置动画播放及位置等关键步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

需要头文件和命名空间


#include "cocostudio/CocoStudio.h"

using namespace cocostudio;


在项目中配置cocostudio可见这篇文章点击打开链接


    Size vSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();


    //动画
    ArmatureDataManager::getInstance()->addArmatureFileInfo("FingerAnimation/FingerAnimation0.png", "FingerAnimation/FingerAnimation0.plist", "FingerAnimation/FingerAnimation.ExportJson");
    auto hand = Armature::create("FingerAnimation");
    hand->getAnimation()->playWithIndex(0);
    hand->setAnchorPoint(Vec2(0.5f, 0.5f));
    hand->setPosition(vSize.width / 2, vSize.height * 0.3f);
    this->addChild(hand);
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