cocos2d-x 精灵换图片

本文探讨了在游戏开发中如何实现精灵Sprite在不同方向使用不同图片的技巧,包括创建Sprite对象、设置Sprite帧以及关键注意事项。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

有的游戏中会遇到精灵Sprite换图的情况,比如左右方向,上下方向用不同的图片。


auto sp = Sprite::createWithSpriteFrameName(左方向图片路径);


换图方法:


sp->setSpriteFrame(SpriteFrameCache::getInstance()->getSpriteFrameByName(右方向图片路径));


注意这是图片在plist的情况下

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