Red John Game

游戏开发与AI音视频处理技术探究
本文深入探讨了游戏开发领域的核心技术,包括游戏引擎、Unity、Cocos2d等,以及AI音视频处理技术的应用,如视频分割、语义识别、语音识别等。通过分析实际案例,阐述了这些技术在提升游戏体验、实现智能交互方面的关键作用。
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Problem 12902 : No special judgement
Problem description

Red John has a chess table of infinite dimensions, and n * n pawns, arranged in an n x n square. The pawns can be moved horizontally or vertically, buy jumping over an (horizontally or vertically) adjacent pawn, and onto the next position, only if this position is unoccupied by another pawn. Also, when a valid move occurs, the jumped pawn is removed. Can you help Red John figure out if there is a sequence of moves which leaves only one pawn on the table ?

Below, such a sequence of moves is illustrated, for n = 2. Pawns are depicted by the letter P.


Input

The program input is from a text file. Each file contains a value for n, with 0 < n < 10^9.


Output

The output consists of 1 if there is a sequence of moves leaving only one pawn on the table, and 0 otherwise. There cannot be any whitespace and newline characters in the output.


Sample Input
3
4
Sample Output
0
1
//详求原理,有点模糊,L形相消,因为%3为1则为一个点,为2则可化为2个点,则不被3整除即可
//一堆规律题啊 
//1+3*k=n*n,不能让她往外走,要让她往内走 
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
using namespace std;
int main()
{
	__int64 n; 
	while(scanf("%I64d",&n)!=EOF)
	{
		if(n%3==0)
		cout<<'0'<<endl;
		else
		cout<<'1'<<endl;
	}
	return 0;
} 

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内容概要:本文介绍了一个基于Matlab的综合能源系统优化调度仿真资源,重点实现了含光热电站、有机朗肯循环(ORC)和电含光热电站、有机有机朗肯循环、P2G的综合能源优化调度(Matlab代码实现)转气(P2G)技术的冷、热、电多能互补系统的优化调度模型。该模型充分考虑多种能源形式的协同转换与利用,通过Matlab代码构建系统架构、设定约束条件并求解优化目标,旨在提升综合能源系统的运行效率与经济性,同时兼顾灵活性供需不确定性下的储能优化配置问题。文中还提到了相关仿真技术支持,如YALMIP工具包的应用,适用于复杂能源系统的建模与求解。; 适合人群:具备一定Matlab编程基础和能源系统背景知识的科研人员、研究生及工程技术人员,尤其适合从事综合能源系统、可再生能源利用、电力系统优化等方向的研究者。; 使用场景及目标:①研究含光热、ORC和P2G的多能系统协调调度机制;②开展考虑不确定性的储能优化配置与经济调度仿真;③学习Matlab在能源系统优化中的建模与求解方法,复现高水平论文(如EI期刊)中的算法案例。; 阅读建议:建议读者结合文档提供的网盘资源,下载完整代码和案例文件,按照目录顺序逐步学习,重点关注模型构建逻辑、约束设置与求解器调用方式,并通过修改参数进行仿真实验,加深对综合能源系统优化调度的理解。
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