杂谈——window_onload=function(){}不执行的原因

本文探讨了JavaScript代码在网页中执行的时机问题,重点解析了window.onload事件的特性及其对JS执行的影响。通过实例说明,当页面DOM加载完毕,web浏览器才能运行JS,否则window.onload不会触发,导致代码不执行。建议将JS代码置于body底部以确保执行。

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今天写一个页面,发现有一部分js代码怎么都没有执行,但是把这段js和body中的代码单独提出来之后又可以运行了。

后来才发现是window.onload = function(){}的特性造成的,因为当页面DOM对象加载完毕,web浏览器能够运行JS时,该方法才被触发。

也就是说,window.onload是在页面加载完成之后执行的函数,如果你的你页面没有加载完毕,或者说某个东西没有加载出来,卡在那了,那么window.onload就不会执行.所以说为了保险起见,js代码可以写在body里面的最下面,也可以写在body的下面(写在这里肯定会执行的,因为页面已经加载完了)。

 

### 正确设置和使用 `window.onload` 函数 在 JavaScript 中,`window.onload` 是一个事件处理程序属性,用于指定当整个页面完全加载完成后要运行的脚本。这包括所有的依赖资源如样式表、图像和其他媒体文件。 如果直接给 `window.onload` 赋值一个新的函数,则会覆盖之前已经赋好的任何其他 `onload` 处理器[^1]: ```javascript // 这种方式会导致后者覆盖前者 window.onload = one; window.onload = two; // 后者覆盖了前者, 只有 "two" 会被触发 ``` 为了确保可以注册多个负载事件处理器而互相干扰,应该采用一种方法来安全地附加额外的功能而会丢失现有的行为。下面是一个实用的例子展示如何实现这一点: #### 安全添加多个 `onload` 事件处理器 通过创建辅助函数 `addLoadEvent` 来管理这些回调,这样就可以多次调用此函数并累积所有希望被执行的任务列表,而是简单替换掉原来的 `onload` 属性值[^2]: ```javascript function addLoadEvent(func){ var oldOnload = window.onload; if (typeof oldOnload !== 'function'){ window.onload = func; } else { window.onload = function(){ oldOnload(); func(); }; } } // 使用自定义的帮助函数添加两个同的操作 addLoadEvent(function (){ console.log('First task completed'); }); addLoadEvent(function (){ console.log('Second task also done!'); }); ``` 这种方法允许开发者在一个页面上轻松地安排一系列按顺序执行的动作,在破坏原有逻辑的前提下扩展功能。 值得注意的是,虽然上述技术有效解决了多监听器的问题,但在现代浏览器环境下推荐使用更灵活且易出错的方式——即利用 `addEventListener()` 方法来订阅 `load` 事件,它支持同一类型的多个独立监听器,并且语法更加直观清晰[^3]。 对于那些熟悉 jQuery 的开发人员来说,也可以考虑使用其提供的 `.ready()` 或简化的 `$()` 形式的文档就绪状态检测机制作为替代方案之一[^4]。
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