<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[SearchLife的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; SearchLife]]></copyright><item><title><![CDATA[DOS MZ格式EXE文件介绍]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/4250651</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/4250651</guid><author>SearchLife</author><pubDate>Mon, 08 Jun 2009 09:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[mz exe format intel byte order information from file format list 2.0 by max maischein. the old exe files are the exe files executed directly by ms-dos. they were a major improvement over the old 64k c]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[十进制转八进制]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/4250521</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/4250521</guid><author>SearchLife</author><pubDate>Mon, 08 Jun 2009 09:09:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ int n; int p[5]; int i=0;  scanf("%d",&n);  while(n>0) {  int t = n&0x7;  //每次取三位就是八进制数了  p[i++]=t;     n>>=3; }     while(--i>=0)     printf("%d",   p[i]);   ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用VC6构建MASM32汇编的编程环境]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/4247295</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/4247295</guid><author>SearchLife</author><pubDate>Sat, 06 Jun 2009 14:37:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 如何用VC6.0集成开发环境来构建MASM32汇编的编程环境（原创）作者：maxzhou88（周哥）  　开发高性能的程序少不了用汇编编程，限于C语言中内嵌汇编语言的局限（如在C代码中混合汇编语言编程时，很难实现跳表)，一些代码必须书写在独立的汇编源文件中。遗憾的是，在调试时，只能看到裸的汇编码，而不能到懂标号，变量等，现在能这样C与ASM混合编程就方便多了。编程环境：VC6.0，Masm32v]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ Xtreme.Toolkit.Pro v11.2.1 汉化方法及全过程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/4246761</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/4246761</guid><author>SearchLife</author><pubDate>Sat, 06 Jun 2009 10:14:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘自：http://blog.youkuaiyun.com/SummerHeart/archive/2008/05/05/2395761.aspx前言Xtreme.Toolkit.Pro作为VC++/MFC平台下目前最流行的GUI界面库之一，笔者在此不作过多介绍。不了解的朋友请访问其官方网址：官方网址：http://www.codejock.com试用版下载地址：到笔者写此文章时为v12.0.0]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VC开发辅助工具大收集]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/4246729</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/4246729</guid><author>SearchLife</author><pubDate>Sat, 06 Jun 2009 09:58:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘自：http://www.epubcn.org/read.php?tid=18281 开发辅助工具大收集  除了我们日常开发使用的Visual C++、Delphi、JBuilder等等大家伙， 还有很多小巧好用的开发辅助工具，善用它们可以极大的提高我们的效率。 日常工作中我主要使用Visual C++开发程序，工作几年，收集了一些小工具， 下面逐个介绍给大家。也希望大家把自己的工具拿出来和]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[T1]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/4046117</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/4046117</guid><author>SearchLife</author><pubDate>Fri, 03 Apr 2009 12:40:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 一、请填写BOOL , float, 指针变量 和“零值”比较的 if 语句。（10分）请写出 BOOL  flag 和“零值”比较的 if 语句。（3分）标准答案：    if ( flag )    if ( !flag )如下写法均属不良风格，不得分。    if (flag == TRUE)       if (flag == 1 )         if (flag == FALSE)]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Windows启动]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/3985397</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/3985397</guid><author>SearchLife</author><pubDate>Thu, 12 Mar 2009 21:48:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ Windows 内核研究_1.Windows启动2009年02月22日 星期日 下午 01:21摘自：http://hi.baidu.com/c996387762/blog/item/7a084847e52d4a0e6b63e59a.html    Windows启动过程预览 1. MBR & Boot Sector]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++中析构函数定义成虚函数的原因]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/3985341</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/3985341</guid><author>SearchLife</author><pubDate>Thu, 12 Mar 2009 21:26:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 为什么标准C++建议将虚构函数定义成虚函数，下面就来探讨这个问题。#include class Base{public:    Base() {data = new char[64]; }    ~Base(){delete [] data;}private:    char *data;};class BaseEx: public Base{public:    BaseEx(){m_data]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[启动代码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/3985340</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/3985340</guid><author>SearchLife</author><pubDate>Thu, 12 Mar 2009 21:26:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ X86   CPU   原来是用于个人计算机的，大家都知道的如   8086/88，80186/188，80286，80386，80486，Petium，Celeon，Pentium   II……,随着个人计算机的发展,许多原来的CPU纷纷被淘汰,但这些处理器并未退出历史舞台,继续在各个领域发挥着作用,在工业控制领域，80x186/188EA，80x186/188EB，80x186/188EC，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ c++类的实例化后占内存的大小计算]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/3985156</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/3985156</guid><author>SearchLife</author><pubDate>Thu, 12 Mar 2009 20:22:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ c++类的实例化后占内存的大小计算转载）http://hi.baidu.com/yangbme/blog/item/b29c6e430fc428179313c686.html初学者在学习面向对象的程序设计语言时，或多或少的都些疑问，我们写的代码与最终生编译成的代码却 大相径庭，我们并不知道编译器在后台做了什么工作．这些都是由于我们仅停留在语言层的原因，所谓语言]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C/C++ 跨平台I/O操作技巧 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/3985151</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/3985151</guid><author>SearchLife</author><pubDate>Thu, 12 Mar 2009 20:21:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 摘自：http://www.donews.com/Content/200602/fdb38b92e1fd494e81689528be4e8976.shtm 如果你正在写从文件或网络读写数据的跨平台C/C++代码，那么你必须明白有些问题是因语言，编译器，平台而不同的。主要的问题是数据对齐，填充，类型大小，字节顺序和默认状态char是否有符号。在C/C++中， 内置类型的大小完全取决于编]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[类的大小和其成员函数（非虚）没有关系]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/3985149</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/3985149</guid><author>SearchLife</author><pubDate>Thu, 12 Mar 2009 20:21:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 我们先来看看类的内存结构吧：     class     A           {                   int     a;                       public:                           op(int   value){a=value;};                           int     read(){ret]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[理解object slicing]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/3985139</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/3985139</guid><author>SearchLife</author><pubDate>Thu, 12 Mar 2009 20:17:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[摘自：http://blog.youkuaiyun.com/RayChase/archive/2008/03/27/2223381.aspx#include iostream>using namespace std;class Grandfather...{public:    virtual void display()=0;    void run()...{                     ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[历代的windows画面]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/3937153</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/3937153</guid><author>SearchLife</author><pubDate>Wed, 25 Feb 2009 19:55:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 摘自：http://blog.cfan.com.cn/html/64/241164-35565.html第1页：1981年 Windows 1.0    1981年，微软开始了“界面管理器”（Interface Manager）的开发，它就是后来的Windows。虽然是Windows的前身，“界面管理器”中却没有一个“Window”，而是纯粹用字符堆砌起来的。尽管简陋之极，但是微软想让计]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c++经典书藉]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/3636424</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/3636424</guid><author>SearchLife</author><pubDate>Mon, 29 Dec 2008 13:32:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ c++经典书藉2008-08-25 14:11这是本人总结的一些认为C++比较经典的书籍，希望对大家有用下面链接好像失效了，新发一个：www.it689.net/Webs/Books/List.aspxThinking in C++ C++编程思想 C++入门书籍，不多介绍 http://www.laixp.cn/soft/sort01/sort02/do]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[多重继承与虚基类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/3635998</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/3635998</guid><author>SearchLife</author><pubDate>Mon, 29 Dec 2008 12:42:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 多重继承与虚基类 原文地址：http://cpp.ysu.edu.cn/jichu/pslyjc.htm多重继承 前面我们介绍的派生类只有一个基类，称为单基派生或单一继承。在实际运用中，我们经常需要派生类同时具有多个基类，这种方法称为多基派生或多重继承。 2.1 多重继承的声明： 在 C++ 中，声明具有两个以上基类的派生类与声明单基派生类的形式类似，只需将要继承的多个基类用逗号分开即可。 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[理解虚基类、虚函数与纯虚函数的概念 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/3635981</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/3635981</guid><author>SearchLife</author><pubDate>Mon, 29 Dec 2008 12:40:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 引用：http://www.cnblogs.com/MS-Frank/archive/2008/01/16/1041310.html 理解虚基类、虚函数与纯虚函数的概念 引言     一直以来都没有写过一篇关于概念性的文章，因为我觉得这些概念性的东西书本上都有并且说的也很详细写来也无用，今天突发奇想想写一写，下面就和大家讨论一下虚基类、虚函数与纯虚函数,一看名字就让人很容易觉得混乱。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[_tmain]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/3605437</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/3605437</guid><author>SearchLife</author><pubDate>Thu, 25 Dec 2008 17:05:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ 用过C言语的人都知道每一个C的程序都会有一个main函数， 但有时看别人写的程序却出现了_tmain，会感动很困惑。 我当时也是很困惑，于是上网找资料看。 现在将我得到的结果总结一下。因为并没有什么根据， 如果有误。欢迎指正：_tmain与main的区别1。 main是C程序的函数，_tmain是main为了支持unicode所使用的main的別名2。 _tmain的定义]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[如何在运行时确定对象类型（RTTI） ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/3605393</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/3605393</guid><author>SearchLife</author><pubDate>Thu, 25 Dec 2008 16:52:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ RTTI 是“Runtime Type Information”的缩写，意思是：运行时类型信息。它提供了运行时确定对象类型的方法。本文将简略介绍 RTTI 的一些背景知识、描述 RTTI 的概念，并通过具体例子和代码介绍什么时候使用以及如何使用 RTTI；本文还将详细描述两个重要的 RTTI 运算符的使用方法，它们是 typeid 和 dynamic_cast。    其实，RTTI 在C+]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++中关于类型的一些术语 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/3604799</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SearchLife/article/details/3604799</guid><author>SearchLife</author><pubDate>Thu, 25 Dec 2008 15:54:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[    本文主要介绍一下C++标准中关于类型的一些术语。如果文中有错误或遗漏之处，敬请指出，谢谢！   作者： tyc611, 2007-01-10  CV-qualifiers(CV限定符)   CV-qualifiers有三种：const-qualifier(const限定符)、volatile-qualifier(volatile限定符)、以及const-]]></description><category></category></item></channel></rss>