职场传奇:年薪100万的初中生 ----发布者:选编

【Claude Code · VibeCoding】13|实战演示:水果消消乐 VibeCoding 用「水果消消乐」走一遍 VibeCoding:提示、生成、试玩、改需求、再生成。 阅读详情
职场传奇:年薪100万的初中生

发布者:选编   发表日期:2005-03-14 09:16:38.107

http://bbc.icxo.com/

【摘要】 
  首都北京,年薪3万元可以招聘一名博士,年薪1.2万元可以招聘一名硕士,年薪6千元可以招到一名本科生……如果你只具备初中学历,你敢做在人才济济的北京拿到100万年薪的梦吗?  也许你认为这是天方夜谭!但是,从四川农村来北京闯荡的打工仔胡文俊却做到了。他成了中国著名房地产公司——SOHO(中国)有限公司年收入过百万的销售副总监。让我们来看看他的打拼故事吧……

  职业定位:初中毕业生在北京能干什么

  今年32岁的胡文俊是四川乐山人。1989年,刚刚初中毕业的他因家境困难,只得辍学了,与村里几个伙伴去了山西一家砖厂打工,一年可以挣3000元钱。虽然很苦,但是解决了温饱问题,他觉得很满足。

  1994年年末,胡文俊回家过春节时,村里一个在北京当兵的朋友恰巧回来探亲。他俩从小在一起玩,以前彼此各方面水平差不多,可现在人家却能够讲一口流利的普通话,说起在北京的见闻更是滔滔不绝,这令他自惭形秽,心中萌生了要去北京见见世面的想法。

  可是,去北京后靠什么谋生呢?胡文俊发愁了,自己一没文凭,二没北京户口,三没技术,什么都不会。想来想去,他决定先学门手艺。于是,他到成都的一个厨师培训班强化训练了40天,拿到了一个二级厨师证。

  1995年10月,他怀揣几百元钱来到了向往已久的北京。朋友帮他在一家川菜酒楼找了一个打杂的活,包吃包住,每月工资250元。他干活非常认真,洗碗、切菜和打扫卫生等活儿都做得一丝不苟。几个月后,老板让他做了一名专职切菜工,工资涨到了800元。

  在酒楼干了一年后,感到自己每天在厨房里忙忙碌碌,完全没什么发展前途,胡文俊这才萌生了另找工作的想法。可是,该找什么新工作呢?他想,自己的学历不高,又没有北京户口,只能找对硬件要求不高的工作。如果还是做挣钱少的苦力活,就不如不动……他想来想去,觉得搞销售是最适合自己发展的工作。只是,他的性格比较内向,不善于与人沟通,怎么能适应干销售这一行呢?但他转念一想,性格是可以改变的,口才也是能够锻炼出来的。

  主意一定,胡文俊就开始留意招销售员的广告。1997年7月的一天,他在人才市场碰到一家房地产代理公司招聘业务员,发现该公司对户口、学历、经验都没有要求,便马上挤上前去报名,居然被录取了。但是进了公司后他才知道招的是发单员,而不是业务员,底薪只有300元,还不包吃住;如果发出的单做成了生意,才有一点提成。这点钱在北京要养活自己都很难,但他想:好歹也跟销售沾点边了,先干着吧!

  他的新工作是到一些酒楼、停车场、夜总会和写字楼等高收入人群较多的地方发广告单。刚开始,他劲头十足,非常卖力,每天早晨6点多钟就出去,晚上12点还在路边发宣传单。但发单子时他仍然很腼腆,不好意思看对方的眼睛,显得很自卑。

  那时正是夏天,站在烈日下发单子,一会儿工夫就全身湿透了。不到一周,他的脸就晒得脱了皮。他连续拼命干了3个月,发出去的单子最多,反馈的信息也最多,可就是没有一单生意做成功,这让他很郁闷。

  这样干到第4个月时,胡文俊有些灰心了,他向主管说干不了这活儿。主管却安慰他说:“你这几个月的努力我们都看得很清楚,确实有运气不好的成分在里面,但你的努力并不都是无效的,你的一些客户正在谈着,你干吗不坚持呢?”果然,一周后,被胡文俊发单吸引过来的两个客户购买了房子。他第一次拿到了提成,虽然只有区区几百元,但是对他而言却是最大的鼓励!这件事对他触动很大,让他领悟到了干好工作的第一个道理:只有坚持才能获得最后的成功!

  此后,胡文俊逐渐改变了害羞的性格,发单时大胆起来了。有时候,趁着堵车,他甚至将广告塞给那些被堵得心烦意乱的车主,边塞还边笑呵呵地说:“就当解闷儿,看看吧。”付出总是有回报的,他发出去的单子反馈一直是最多的,谈成的业务量也逐渐增多了……

  提升秘窍:面对诱惑不要轻易跳槽

  1997年年底,公司将胡文俊从发单员提拔为业务员,这意味着他可以直接和客户谈业务了。

  经过10多天的培训以后,胡文俊开始走上新的岗位。公司当时销售的楼盘叫金玉大厦,是位于西三环的高档写字楼,每平方米价值2000美金。朋友听说他做了业务员,非常羡慕,说像这样的高档房,卖出去一套,就能拿到可观的提成,少则几千元,多则几万元。胡文俊也暗暗高兴,以为马上就可以做出成绩。可是两个月过去了,他却没有卖出去一套房。他这才知道进入这个领域后也不容易!

  1998年3月,北京红石公司(现更名为SOHO(中国)有限公司)董事长潘石屹准备推出SOHO现代城这个楼盘,在成立销售部时,他看中了胡文俊所在公司的全体员工。于是,胡文俊所在公司就集体跳槽到了SOHO。

  又是几天过去了,胡文俊仍然没有一个客户。他着急了,带着几名发单员疯狂地到外面去发单。终于有一天,发出去的单子有反馈了,有一名客户来找“胡先生”。胡文俊当时喜忧参半,高兴终于有客户了,却又着急不知道该如何跟客户谈!他紧张极了,脸憋得通红,手心都出汗了,可除了简单地介绍了楼盘的情况外,他就不知道再讲什么了。客户问一些政策、投资方面的问题,他都回答不了,只能睁着一双大眼睛,傻傻地看着对方。结果,客户失望地走了……一个同事见此情景,悄悄地对别人说:“像胡文俊这样的人能把房子卖出去,那真是撞到鬼了!”这话传到他耳朵里,令他难受了好几天。

  知道自己离一个合格的销售员还差得远后,胡文俊又明白了一个道理:人,知耻而后勇!他开始苦练沟通技巧。鉴于自己平时性格内向,不敢跟陌生人说话,他便在发单时,强迫自己主动跟街上的行人说话,介绍楼盘。他先是低着头说,后来说顺溜了,就看着别人说。
两个月后,他发现自己的说话能力果然提高了许多。

  一天,胡文俊又带着一帮发单员去发单。在保利大厦门口,一个抱着箱子的人向他打听三里屯的一家酒吧在哪里。这些地方胡文俊平时经常去发单,很熟悉,于是热情地告诉了对方。但对方好像还是没有听明白,胡文俊便急了,干脆领着他去,还帮他抱箱子,一直把他送到那家酒吧门口。告别的时候,胡文俊顺手发了一张宣传单给他。那人一看,居然很感兴趣,第二天就主动来找胡文俊了。胡文俊带着他看了楼盘之后,他当即就决定买两套房,并说:“我平时很烦别人向我推销东西。但你不同,你朴实,助人为乐,值得信赖,所以我很相信你。”

  这一单谈成后,胡文俊赚到了有生以来第一笔佣金:1万元。拿到钱的时候,他的手激动得有些发抖。这不只是因为他第一次挣到这么多钱,更重要的是,他知道自己能行!

  事情总不是一帆风顺的。尽管业绩实现了零的突破,但胡文俊的成绩并不太好,每个月他只能卖出去一两套房,在业务员中仍然属于比较差的。

  1998年8月,潘石屹认为发广告单有损楼盘和企业形象,决定取消发单制,同时招了一批经验丰富的销售人员,组建5个销售组,采取末位淘汰制。一个季度算一个赛季,排名靠后的就要被淘汰。按照这个规定,胡文俊正处在淘汰的边缘,他感觉压力大极了,经常彻夜难眠。他着急地天天追客户,一天到晚不停地给客户打电话,以至于有些客户一看是他的电话都不敢接……

  花的功夫很多,可业绩还是不太好。这让他终于认识到自己光硬拼不行,还要智取,要学会一些销售技巧。因此,当经验丰富的业务员在跟客户交流的时候,他就坐在旁边认真地听,听他们如何介绍楼盘,如何拉近与客户的距离。后来,他还买来很多关于营销技巧的书来学习。每天下班回到家,他就认真地看书学习,每天的睡眠时间从来没有超过5个小时。由于太刻苦,视力严重受损,他曾经引以为豪的1.5的视力,变得不足0.8了,不得不戴上了眼镜……

  那段时间,胡文俊进步很快。他开始懂得如何把握客户的心理,准确判断客户的需求、实力,每次与客户交谈时都非常有针对性。结果常常能赢得客户的信赖,成交率大大提高,他的业绩开始稳步上升。

  1999年8月,公司发生了一起震惊全国的重大事件:北京一家和现代城定位类似的楼盘来公司挖人,许诺给两倍于现在的待遇,造成大批人员跳槽。对方也找过胡文俊,请他过去。胡文俊仔细分析了形势:对方大举挖人,肯定会网罗大批精英,自己虽然摸到了一些门道,但仍然很“嫩”,即使跳槽过去也难以出头。如果留下来,一则情况熟悉,二则精英尽去正好给了自己显山露水的机会;而且,他相信在同等情况下,公司肯定更相信忠诚的员工。于是,他谢绝了对方的邀请。

  果不出胡文俊所料,“挖人事件”给潘石屹的公司造成了很大的影响,一时间人才极度缺乏,留下来的人马上都成了顶梁柱。已有两年经验的胡文俊立即脱颖而出,业绩随即突飞猛进,一举跃到了前列。从这件事上,他又总结出了一个道理:盲目跳槽,只会丧失对供职单位的忠诚,而忠诚于公司,其实就是维护了自己过去创造的条件,从而提供了未来提升的机遇!

  能上能下:成功之道从来就不平坦

  知己知彼,学无止境。这是胡文俊一直告诫自己务必铭记的座右铭。因此,尽管业绩越来越好,能力一天天地增强,但他始终提醒自己:我文化底子薄,无论做到哪种高度,都不能放松学习!在这种理念的激励中,他无论做什么事都喜欢举一反三,更加虚心地向别人学习,扬长避短,业务能力因此大大提高。

  一天,胡文俊接待了一个客户,这个客户没有很强的资金实力,在买和不买之间很犹豫。于是,胡文俊把北京市的房地产市场形势、SOHO现代城的优势以及周边楼盘的情况,都为这个客户做了详尽介绍,并且做了一个详细的投资回报的方案:如何购买后出租,租金大约能达到多少,风险是什么,如何规避等,并把这个客户带到楼盘前,介绍买了房的人情况如何,让客户亲自体验一下。客户觉得他说得很实在,也很有诱惑力,于是果断决定买下。后来,这个客户又把自己的几个朋友介绍过来,各自都买了一套房。

  胡文俊还学会了客户管理,把手上的客户分长期的、短期的几种类型。对短期的客户,他集中攻关;对中长期的客户则经常联系,但不花太多精力。这样,他的针对性强了,效率大为提高。

  他的一个客户想买写字楼,在北京各个楼盘看了又看,拿不定主意。胡文俊知道后,帮这个客户把北京几乎和SOHO类似的楼盘都做了一个报告,详细分析了各楼盘的特点,同时告诉他SOHO现代城的性价比的优势在哪里。客户看了后,决定在SOHO现代城买一个大面积的写字楼。这一单,就是2000万元……

  2002年年底,在第四个赛季,胡文俊的销售额达到6000万元,在近100名销售员中排名第一。按照公司的规定,销售业绩进入前五名者可以竞选销售副总监。于是,他决定试试。结果,他成功了。

  一个初中毕业生,成了全国最著名房地产公司的销售副总监!这既令人们惊诧,也令胡文俊兴奋不已。销售副总监在公司里是一个非常重要的位置,既要参与管理和进行各个部门的协调,把公司的决策不折不扣地贯彻下去,同时还得把一线的情况如实地反映到公司决策层,以便制订更切实可行的政策。尤其是,他还面临极大的风险和考验:以前他只要管好自己就行了,而现在他务必把的团队带好。如果一个赛季结束,他带的组名列末位,他一样会被淘汰,从副总监跌落成普通销售员!胡文俊怎么也没有想到,第一个赛季结束,他带领的销售组就排在最后一名!知道这个消息时,他的心冰凉冰凉的。他的副总监“宝座”还没有坐热,就被撤了!以往被撤销销售副总监职位的人大多都选择了离开,因为他们再也没有颜面去当一名普通销售人员了。但是,胡文俊却想,自己这样跳槽走了,岂不是仍然没有学会怎样当好一名管理者,走到哪儿都会再栽跟头?于是,他硬气地决定:从哪里跌倒,我偏偏要从哪里爬起来!

  重做普通业务员后,他调整自己的心态,摆正自己的位置,工作又和从前一样拼命了。到了2003年最后一个赛季,他又拿到了全公司第一,再次竞选当上了销售副总监。这一次,他一上任就开始精心培训手下的员工,将自己的经验毫无保留地传授给他们。朋友劝告他说:“你不怕教会徒弟饿死师傅?还是留一手的好。”他却说:“只有大家都好了,我的境遇才会更好。”

  一次,一个新来的业务员无法应对一个难缠的客户,气得躲在一旁生闷气。胡文俊知道后,便拉着这个部下一道去找那个客户,亲自给客户讲解本单位楼盘的优劣,结果一讲就讲到深夜12点。那个客户被说服了,第二天就签订了购房合同。这个部下因此对他敬佩不已,胡文俊指点他说:“我们不能随便糊弄客户,要做客户的专业顾问,替他们着想。你想想看,如果不是特别信赖你,谁会放心地把几十万元甚至上百万元的资金投进来呀!”在他的言传身教下,全组人员的销售水平有了很大的提高。结果,这个赛季结束,全组取得了很好的成绩,销售额达到8000多万元,租赁也达5000万元……

  此后,胡文俊所带团队的业绩一直在公司名列前茅。他的收入自然也很高,最高时一周拿到了几万元。他一年的收入有多少?他没有透露,但是在北京新星出版社出的一本名为《幸存者的游戏——52周赚100万》的图书中,收录了数十位商界精英的成功范例,他也是其中之一。由此可以推断,他每年的收入在100万元以上。

  现在的胡文俊和那个刚来北京时的他已经有了很大的区别。不只是物质上的改变,更多的是精神和气质上的改变:以前不敢想的,现在敢想了;以前做不到的,现在能够做到了。2004年12月初,胡文俊在接受笔者采访时,透露了他今后的打算:再做几年,积累到足够的资金后,投资开一家高档酒店,自己做老板……
[全文完]
嵌入式开发必备:手把手教你用DB-9连接器搞定RS-232串口通信(附万用表测试技巧) 本文详细解析了嵌入式开发中RS-232串口通信的硬件连接核心。从DB-9连接器的引脚定义入手,深入讲解DTE与DCE设备角色,明确直连线与交叉线的选择法则,并重点分享了使用万用表进行线缆连通性测试、电压测量及故障诊断的实战技巧,帮助开发者彻底掌握串口通信的硬件连接与排查方法。 阅读详情

相关推荐

Unity跨平台存储避坑指南:persistentDataPath权限真相

Application.persistentDataPath是Unity中用于持久化数据的核心路径,表面提供跨平台抽象,实则底层访问机制因操作系统而异。其原理并非简单路径映射,而是受Android Scoped Storage、iOS Data Protection、Windows组策略及macOS隐私权限等多层安全模型动态约束。技术价值在于保障用户数据长期可靠存储,但若忽略平台差异,极易引发‘本地正常、真机崩溃’‘iOS可存、Android报错’等线上事故。典型应用场景包括游戏存档、离线缓存、自定义资源包

weixin_32073537的博客 351

闾丘露薇:我的婚姻错在哪

闾丘露薇:我的婚姻错在哪 中国妇女报     (2005-03-16)  生活在不断地变化,我们两个人也在不断地变化。我们面对的生活的选择越来越多,我们对于人生的看法开始越来越不一样,我们选择的生活的方式也开始不一样。   这个时候,我们两个人没有能够及时地看到这一点,没有能够停下来,大家好好地沟通,看看如何来解决,而是自顾自地不停地往前走。于是忽然我们发现,我们变得越来越陌生,越来越没有话说。曾

大海 & Seape Blog 休闲茶馆 9307

Weaxor勒索病毒实战分析:从加密算法到防御策略(附检测工具清单)

本文对Weaxor勒索病毒进行了深度实战剖析,详细拆解了其采用ChaCha20与AES-CTR的混合加密算法、横向移动手法及数据回传行为。文章重点分析了其密钥生成机制的“漏洞修复”,并提供了从主机加固、网络监控到基于IOC威胁狩猎的立体化企业级防御策略与检测工具清单。

weixin_29233333的博客 262

陈宏刚:每次创业都要学会忘记过去

陈宏刚:每次创业都要学会忘记过去  转贴http://blog.youkuaiyun.com/jackei/archive/2005/01/06/242375.aspx    2004年夏天,重庆宏信软件有限责任公司总裁陈宏刚到国家某部委去为官员们演示公司的第一个产品——一个儿童益智游戏软件。几位处长的注意力却不在此,他们更好奇的是:“你为什么会离开微软?为什么会去重庆?这个公司给你多少股份?没有股份

大海 & Seape Blog 休闲茶馆 2390

Visual Studio 2013 + Intel(R) Visual Fortran 安装教程

安装了好几遍,ivf都不能加载到vs中,中途放弃了vs,又改用codeblocks编译器,依然在写fortran的时候出现了各种问题,于是又放弃了codeblocks改回vs,总之是折腾了好久,终于装明白了ivf并且将fortran模板成功加载到vs中。 PS:一定要安装Intel Visual Fortran.Composer XE.2013-SP1,不要用Intel Visual Fortr...

Coco_wjy的博客 12万+

【Unity知识速递】第7期 Unity 6.6 深度解析:WebGPU 正式版与 WebAssembly64,Web 游戏的内存革命

如何启用 Wasm64?需要注意的是,Wasm64 需要浏览器支持 Memory64 提案,目前主流浏览器的最新版本都已支持。一句话总结: Unity 6.6 用 WebGPU 转正、Wasm64 16GB 内存和渐进式加载三连击,将 Web 游戏的体验天花板又往上推了一大截——Web 平台不再是"妥协版",正在成为真正的一等公民。Unity 6.6 新增了 WebAssembly64(Wasm64) 构建选项,这可能是本次更新中对 Web 游戏开发者影响最大的一项升级。

crystal_WJT的博客 420

微信小程序消息推送实战:从模板消息到订阅消息的进阶指南

本文详细解析了微信小程序消息推送的核心机制,重点对比了模板消息与订阅消息的差异与应用场景。模板消息适用于支付成功等强即时性业务回执,而订阅消息则需用户授权,更适合物流提醒等可预期通知。文章提供了从授权、配置到发送的完整实战指南,并分享了常见的避坑技巧与性能优化建议,帮助开发者构建高效、合规的用户触达体系。

weixin_29231027的博客 594

设计模式(unity游戏研发版)

当你使用图形用户界面类时通常会遇到一个问题。比如,你创建了自定义按钮类并允许客户端在按钮中注入自定义代码,这样当用户按下按钮时就会触发这些代码。观察者模式允许任何实现了订阅者接口的对象订阅发布者对象的事件通知。你可在按钮中添加订阅机制,允许客户端通过自定义订阅类注入自定义代码。在Unity中,这就像UnityEvent在Inspector中绑定多个回调。

m0_63330263的博客 96

Linux内核编程(十三)Input输入子系统

Input 子系统是 Linux 内核中专门为输入设备设计的一个子系统,它提供了一个通用的框架来管理各种输入设备,如键盘、鼠标、触摸屏、游戏手柄等。这个子系统的主要目的是简化和规范化输入设备驱动的开发,同时提高驱动的通用性和兼容性。(1)输入设备:如键盘、鼠标、触摸屏、游戏手柄等,它们是用户与计算机进行交互的主要方式。(2)输入设备驱动的复杂性:传统上,为每种输入设备编写驱动都需要创建文件、进行硬件初始化、实现文件操作函数集和处理中断等。每种设备的驱动可能都有许多重复性的工作。

qq_1033275663的博客 2866

2023年全国职业院校技能大赛“信息安全管理与评估”-真题——赛题题目+答案解析

2023年全国职业院校技能大赛“信息安全管理与评估”-真题——赛题题目+答案解析

君逍遥o 6004

我给 DeepSeek 大肥鱼做了一款马里奥式闯关游戏

当全网都在把大肥鱼做成直播虚拟主播的时候,我决定给她做一款横版闯关游戏。

2301_79028807的博客 894

【Matlab】如何使用Simulink进行电池建模和SOC预估

“通过Simulink电池建模进行SOC预估,其实挺容易!” 1 声明 本文只描述一般性电池建模方法,文中出现的电池相关数据来自一些论文或者外文文献,对数据的真实性不做任何保证。 本文参考了不少国内高校的硕士论文和外文文献,所以本篇文章只作为学术性交流,未经...

wanff1204的博客 2万+

Claude Fable 5.2 登顶:65 分、单发做游戏,和一份 $26.54 一单的账单

Anthropic 发布 Claude Fable 5.2:AA 智能指数 65 分登顶历史第一,但性能 #71、成本 #73、冗余度 #72——最强能力、最贵成本、最慢速度的矛盾体。同底层 Mythos 5.2 无护栏反而更强。文章拆解:65 分构成、官方实战验收、基准提升真伪、一条提示词一晚做出街机游戏的完整流水线(自写机器人跑完 12 关自检)、$26.54 账单与 98% 缓存折扣下的真实成本重估。

johnsong2009的博客 197

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source

TMS_WebGMaps_1.9.8.0_Full_Source 全源码 delphi cbuilder

efm32 入门.pdf

本PDF共计22页,介绍的是操作驱动API,下载与否自己斟酌。

Unity 数据存储指南:本地存储、个性化设置、缓存与 Resources/StreamingAssets 的区别

在 Unity 开发中,“数据存到哪里”、“缓存能不能清”、“打包后资源有什么区别” 是新手最容易混淆、老手也经常踩坑的问题。Unity 本地存储机制(包括 Unity 放在 C 盘的内容);Unity 个性化设置(编辑器首选项 Editor Preferences);Unity 缓存的打开、关闭与清理;打包后 Resources 与 StreamingAssets 的区别;其他可自定义存储的内容汇总。为方便理解,本文配有一个可直接运行的演示工程,所有代码见文末"配套工程说明"。

zhchyun 204

最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版

Part-E1-SDIO-Specification-Ver4.00-Final-120220.pdf:最新的sdio 4.0 spec 协议标准 带书签 高清完整PDF版,包括SDIO 接口的外设,SDIO 接口官方协议等。

Claude Code做Unity项目移植(三): 使用SKILL进行自动化Git提交

本文介绍基于ClaudeCodeSkill的Unity自动化Git提交助手——unity-git-commit,通过四大模块实现提交前的智能检查与安全修复:1)校验Git仓库状态;2)验证Unity项目文件(如排除Library/Temp,确保.meta文件完整);3)依据可配置的C#命名规范自动识别并安全修复命名问题(避免序列化、反射等高危场景误改);4)生成精准提交注释,但强制人工确认。全程仅本地commit,不自动推送或破坏性操作,保障安全。核心思想为“机械化工作交AI,关键决策留人工”,显著提升提交

Aman1984的博客 643

jdk-8u144-linux-x64.tar.gz.

该资源为搭建Linux系统Java环境用,资源的后缀为tar.gz格式的压缩包

HarmonyOS 游戏与图形渲染入门:Canvas、渲染管线与掉帧排查

本文详解鸿蒙图形渲染选型与优化,指出多数“游戏感”需求仅需Canvas+requestAnimationFrame即可实现。通过deltaTime保证跨设备流畅性,优先使用animateTo声明式动画,避免逐帧绘制开销。强调性能优化应从主线程长任务、过度绘制、对象分配入手,结合Profiler排查掉帧。XComponent适用于高负载场景,但需权衡开发成本。最后提醒引擎迁移三要点:性能模型差异、打包流程匹配、版本兼容。核心结论:先用简单方案验证,再决定是否上引擎。

信息安全领域优质创作者|操作系统领域专家 333

Windows远程桌面实现之二十:实现 moonlight 游戏串流协议之(一)

本文介绍在xdisp_virt中集成Moonlight游戏串流协议的实现过程。基于开源项目Sunshine逆向的GameStream协议,作者从零研究并自研实现Moonlight服务端网络通信部分,涵盖mDNS设备发现、nvhttp/nvhttps加密通信、nvrtsp协议交互及三类UDP数据通道(视频、音频、控制)。重点解决多客户端并发问题,采用串行处理机制确保连接一致性。通过自定义证书验证与密钥管理,完成配对与安全通信,最终实现低延迟、高性能的游戏串流体验,显著优于WebRTC浏览器方案。

fanxiushu的专栏 166

二进制木马免杀-游戏嵌套与图标替换

二进制木马免杀-游戏嵌套与图标替换

2503_94637398的博客 236

mark 黑塞《玻璃球游戏》

【最近在读黑塞的《玻璃球游戏》-“ai预言“ - 优快云 App】

2502_94306440的博客 192

Cocos Creator3.8.8 + Xcode27.2 编译运行失败

Cocos Creator3.8构建IOS工程后,使用最新的Xcode27.2版本进行真机调试,遇到C++标准库冲突,如is_floating_point、is_arithmetic和is_signed失败,以及webp对齐失败等问题。

HYNN12的博客 384

给 AI 一台贴图工厂:TexGen 程序化贴图引擎与 MCP 架构实践

但它很快就撞墙——一张贴图往往是多层叠加的:底色 + 噪波 + 砖缝 + 暗角 + 高光。所以 TexGen 的核心抽象是图层栈 + JSON 指令表codeTgSpec├── 几何: shape(8 种) + center / size / radius / rotation / cornerRadius├── 绘制: fill(7 种) + color / edgeColor / 渐变 + pattern + warp└── 合成: blend(11 种) + opacity / blur。

邹杭特的博客 370

(开源)游戏攻略分享系统实战指南 基于 Java + SpringBoot + uni-app + Vue + MySQL

这是一个基于 Java + SpringBoot + uni-app + Vue + MySQL 构建的完整游戏攻略分享系统,功能持续优化中...游戏攻略管理 游戏分类管理 旅游资讯管理 用户管理 管理员管理

小小码农身兼魔法师职位!除你武器~ 317

itch.io 用开源模拟器 Ruffle 恢复 Flash 游戏支持

itch.io 创始人宣布平台已用开源 Flash 模拟器 Ruffle 重新实现 Flash 游戏支持,现有 2,581 款 Flash 游戏,开发者无需改动现有项目。

老孙正经胡说 108

老题新解|NOIP 2008 普及组 T3:传球游戏

传球游戏是 NOIP 2008 普及组 T3,核心是「环形边界用取模处理」的二维 DP。本文给出状态定义 + 转移推导 + C++14 代码 + 易错点清单,代码可直接提交主流评测平台。

ZLOJ 336

游戏支付通道安全吗?靠谱吗?

资质之外,商家还可以查看通道方的清算背景和合作机构,多方信息交叉验证,判断更准确,正规的通道方经得起多方核实,信息越透明,合作越放心,这是选择安全通道的基本功课,交叉验证后的判断更可靠,正规通道的信息透明,查证过程本身就是信心的来源,合作更踏实,每一步都有依据,核实越细,信心越足。安全配合要落到实处,商家如实上报异常情况,通道方及时处理反馈,双方信息互通,风险才能及时化解,安全不是单方面的承诺,而是双方协作的结果,配合越紧密,保障越到位,双方信息互通,安全网越牢固,风险越小,信息互通有无,风险共同化解。

jingyun_2026的博客 84
上一篇: 新东方2005年考研英语阅读手记 主讲:周雷
下一篇: 转:警惕英语学习的误区 & 怎样学英语可以事半功倍
Seape
博客等级 码龄24年 37粉丝 56原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值