8600 骑士问题

这是一个关于骑士在有障碍的国际象棋棋盘上寻找从初始位置到目标位置最短路径的问题。通过广度优先搜索算法解决,涉及搜索算法、棋盘游戏和路径规划。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

8600 骑士问题

时间限制:1000MS  内存限制:1000K

题型: 编程题   语言: 无限制

Description

在一个标准8×8的国际象棋棋盘上,棋盘中有些格子是可能有障碍物的。已知骑士的初始位置和目标位置,你的任务是计算出骑士最少需要多少步可以从初始位置到达目标位置。有障碍物的格子当然不可能到达。

 

标准的8×8的国际象棋棋盘中每一个格子可以用唯一的编号确定。行用1~8这8个数字依次表示,列用“a”~“h”这8个字母依次表示。例如下图(a)的骑士所在位置(图中有n的格子)的编号为“d4”(注意“d”和“4”之间没有空格)。

 

 

我们知道国际象棋中的骑士可以按“L”路线移动(一个方向走2个格子,接着垂直方向走一个格子)。

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