高效布局

本文探讨了Android应用中常见的布局优化技巧,包括include、merge和ViewStub的使用,以及过度绘制的问题和解决方法。通过合理运用这些技术,可以显著提升应用的性能和用户体验。

布局类型:

在这里插入图片描述

布局介绍

在这里插入图片描述

安卓布局优化:

include:

在开发Android布局时,我们常将一些通用的视图提取到一个单独的layout文件中,然后使用标签在需要使用的其他layout布局文件中加载进来,比如我们自己App导航栏等。这样,便于对相同视图内容进行统一的控制管理,提高布局重用性

merge:

merge标签存在的意义是帮助include标签排除多余的一层ViewGroup容器,减少view hierarchy的结构,提升UI渲染的性能。include标签存在着一个不好的地方,可能会导致产生多余的布局嵌套。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="vertical" >
    
     <Button 
        android:layout_width="match_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:layout_marginLeft="20dp"  
        android:layout_marginRight="20dp"  
        android:text="登录按钮" />  
    
</LinearLayout>

替换成:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<merge xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    
     <Button 
        android:layout_width="match_parent"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:layout_marginLeft="20dp"  
        android:layout_marginRight="20dp"  
        android:text="登录按钮" />  
    
</merge>

ViewStub:

ViewStub也可以用来加载布局文件,但与include标签完全不同。ViewStub是一个不可见的View类,用于在运行时按需懒加载资源,只有在代码中调用了viewStub.inflate()或者viewStub.setVisible(View.visible)方法时才内容才变得可见。这里需要注意的一点是,当ViewStub被inflate到parent时,ViewStub就被remove掉了,即当前view hierarchy中不再存在ViewStub,而是使用对应的layout视图代替。


在这里插入图片描述


过度绘制:

在多层次重叠的UI结构里面,如果不可见的UI也在做绘制的操作,会导致某些像素区域被绘制了多次。这样就会浪费大量的CPU以及GPU资源
过度绘制最直观的影响就是会导致APP卡顿,系统有提供GPU过度绘制调试工具会在屏幕上用不同的颜色,来表明一个像素点位被重复绘制的次数;

如何检测过度绘制?

1.点击进入“设置”;
2.点击进入“开发者选项”
3.选中“调试GPU过度绘制”
4.选中“显示过度绘制区域”

过度绘制的优化方法:

  1. 去除Activity自带的默认背景颜色
  2. 使用Canvas的clipRect和clipPath方法限制View的绘制区域
  3. ImageView的background和imageDrawable重叠

在这里插入图片描述

基于STM32 F4的永磁同步电机无位置传感器控制策略研究内容概要:本文围绕基于STM32 F4的永磁同步电机(PMSM)无位置传感器控制策略展开研究,重点探讨在不依赖物理位置传感器的情况下,如何通过算法实现对电机转子位置和速度的精确估计与控制。文中结合嵌入式开发平台STM32 F4,采用如滑模观测器、扩展卡尔曼滤波或高频注入法等先进观测技术,实现对电机反电动势或磁链的估算,进而完成无传感器矢量控制(FOC)。同时,研究涵盖系统建模、控制算法设计、仿真验证(可能使用Simulink)以及在STM32硬件平台上的代码实现与调试,旨在提高电机控制系统的可靠性、降低成本并增强环境适应性。; 适合人群:具备一定电力电子、自动控制理论基础和嵌入式开发经验的电气工程、自动化及相关专业的研究生、科研人员及从事电机驱动开发的工程师。; 使用场景及目标:①掌握永磁同步电机无位置传感器控制的核心原理与实现方法;②学习如何在STM32平台上进行电机控制算法的移植与优化;③为开发高性能、低成本的电机驱动系统提供技术参考与实践指导。; 阅读建议:建议读者结合文中提到的控制理论、仿真模型与实际代码实现进行系统学习,有条件者应在实验平台上进行验证,重点关注观测器设计、参数整定及系统稳定性分析等关键环节。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值