关闭线程句柄并不代表终止线程

本文分析了一篇关于简单线程类实现的文章中对于线程终止理解的误区,指出CloseHandle并不能直接停止线程,并讨论了线程类设计中的注意事项。

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刚才看到一篇文章里实现的简单线程类(原文: http://blog.youkuaiyun.com/wei801004/archive/2006/05/18/744341.aspx),注意到这段代码似乎认为简单地CloseHandle线程就可以终止一个线程,原文的代码如下,注释是我添的:
typedef unsigned (WINAPI *PTHREADFUN)(LPVOID lpParameter);

class CThread {
public:
CThread(void) {}
~CThread(void) {}
void Start(void);
void Stop(void) const { CloseHandle(m_hThread); } //CloseHandle并不代表就stop了线程
//同时函数也不应该是const的,因为
//关闭了句柄应该把m_hThread置为空

static DWORD WINAPI ThreadFun(LPVOID lpParameter); //似乎应该是私有的
virtual DWORD WINAPI ThreadWorkItem(LPVOID lpParameter) = 0;
private:
HANDLE m_hThread;
DWORD m_dwThreadID;
};
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