Unity3D获取游戏对象组件的三种方式

本文详细介绍了在Unity游戏开发中获取游戏对象组件的三种常见方式:通过Find函数、Tag标签以及FindObjectOfType方法。这三种方法分别适用于不同场景,帮助开发者便捷地从场景中定位并获取所需组件或脚本。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Unity获取游戏对象组件的三种方式

用Find查询

1.	GameObejct go = GameObject.Find("对象名").GetComponent<获取对象上面的组件>();

用标签 Tag

   2.  GameObejct go = GameObject.FindGameObjectWithTag("对象设置的tag值").GetComponent<获取对象上面的组件或者脚本>();

用Type

3.    m_Palyer = GameObject.FindObjectOfType<直接获取类:class>();
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