Unity获取游戏对象组件的三种方式
用Find查询
1. GameObejct go = GameObject.Find("对象名").GetComponent<获取对象上面的组件>();
用标签 Tag
2. GameObejct go = GameObject.FindGameObjectWithTag("对象设置的tag值").GetComponent<获取对象上面的组件或者脚本>();
用Type
3. m_Palyer = GameObject.FindObjectOfType<直接获取类:class>();