poj1127 Jack Straws 线段相交+并查集

博客探讨了如何使用线段相交算法和并查集数据结构来解决POJ1127问题,即判断平面上的n条线段之间是否存在直接或间接的连接关系。文章补充了线段相交模板中对共线但不相交情况的处理方法。

平面上有n条线段,询问某两条线段是否直接或间接相连。

才发现以前写的线段相交模板中没有处理共线但不相交的情况,现在加上了。


#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#define N 10005
using namespace std;
typedef long long LL;
struct point
{
  LL x , y;
  point (LL x = 0 , LL y = 0): x(x) , y(y) {};
  void input() {cin >> x >> y;}
  bool operator < (const point& r) const{
    if (x == r.x)
      return y < r.y;
    return x < r.x;}
  bool operator == (const point& r) const{
    return x == r.x && y == r.y;
    }
};
point operator + (point a , point b) { return point(a.x + b.x , a.y + b.y);}
point operator - (point a , point b) { return point(a.x - b.x , a.y - b.y);}
LL Cross(point a , point b) {return a.x * b.y - a.y * b.x;}
double length(point a) {return sqrt(double(a.x) * a.x + double(a.y) * a.y);}
double dis(point a , point b) {return length(a - b);}
int dcmp(LL x) {return x == 0 ? 0 : x > 0 ? 1 : -1;}
bool SegmentI(point a1 , point a2 , point b1 , point b2)
{
  LL c1 = Cross(a2 - a1 , b1 - a1) , c2 = Cross(a2 - a1 , b2 - a1),
     c3 = Cross(b2 - b1 , a1 - b1) , c4 = Cross(b2 - b1 , a2 - b1);
  if (!c1 && !c2 && !c3 && !c4)
  {
    point x = a2 < b2 ? a2 : b2;
    point y = a1 < b1 ? b1 : a1;
    return x == y || y < x;
  }
  return dcmp(c1) * dcmp(c2) <= 0 && dcmp(c3) * dcmp(c4) <= 0;
}
int n , f[N];
point a[N] , b[N];
int getf(int x) {return x == f[x] ? x : f[x] = getf(f[x]);}
void work()
{
  int i , j;
  for (i = 1 ; i <= n ; ++ i){
    a[i].input() , b[i].input() , f[i] = i;
    if (b[i] < a[i]) swap(a[i] , b[i]);
  }
  for (i = 1 ; i <= n ; ++ i)
    for (j = i + 1 ; j <= n ; ++ j)
      if (SegmentI(a[i] , b[i] , a[j] , b[j]))
        f[getf(i)] = getf(j);
  while (scanf("%d%d",&i,&j) , i || j)
    puts(getf(i) == getf(j) ? "CONNECTED" : "NOT CONNECTED");
}


int main()
{
  while(scanf("%d",&n) , n)
  work();
  return 0;
}


已经博主授权,源码转载自 https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 QueueForMcu 基于单片机实现的队列功能模块,主要用于8位、16位、32位非运行RTOS的单片机应用,兼容大多数单片机平台。 开源代码:https://.com/xiaoxinpro/QueueForMcu 一、特性 动态创建队列对象 动态设置队列数据缓冲区 静态指定队列元素数据长度 采用值传递的方式保存队列数据 二、快速使用 三、配置说明 目前QueueForMcu只有一个静态配置项,具体如下: 在文件 中有一个宏定义 用于指定队列元素的数据长度,默认是 ,可以根据需要更改为其他数据类型。 四、数据结构 队列的数据结构为 用于保存队列的状态,源码如下: 其中 为配置项中自定义的数据类型。 五、创建队列 1、创建队列缓存 由于我们采用值传递的方式保存队列数据,因此我们在创建队列前要手动创建一个队列缓存区,用于存放队列数据。 以上代码即创建一个大小为 的队列缓存区。 2、创建队列结构 接下来使用 创建队列结构,用于保存队列的状态: 3、初始化队列 准备好队列缓存和队列结构后调用 函数来创建队列,该函数原型如下: 参数说明: 参考代码: 六、压入队列 1、单数据压入 将数据压入队列尾部使用 函数,该函数原型如下: 参数说明: 返回值说明: 该函数会返回一个 枚举数据类型,返回值会根据队列状态返回以下几个值: 参考代码: 2、多数据压入 若需要将多个数据(数组)压入队列可以使用 函数,原理上循环调用 函数来实现的,函数原型如下: 参数说明: 当数组长度大于队列剩余长度时,数组多余的数据将被忽略。 返回值说明: 该函数将返回实际被压入到队列中的数据长度。 当队列中的剩余长度富余...
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值