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应用场景介绍
本文展示了一段使用 Matter.js 库创建物理模拟 ragdoll 人形的代码。Ragdoll 人形由多个刚体组成,通过关节连接,能够在重力作用下做出逼真的运动。本代码适用于创建交互式物理游戏、动画和科学模拟。
代码基本功能介绍
该代码主要功能如下:
- 创建一个 Matter.js 物理引擎和渲染器。
- 定义 ragdoll 人形的刚体和关节,并将其添加到物理世界中。
- 创建楼梯和障碍物等环境元素,并使其与 ragdoll 人形交互。
- 通过鼠标控制 ragdoll 人形的运动,并实现慢动作效果。
功能实现步骤及关键代码分析说明
1. 初始化 Matter.js 物理引擎和渲染器
var engine = Engine.create(),
world = engine.world
var render = Render.create({
element: document.getElementById('matter'),
engine: engine,
options: {
width: 800,
height: 600,
showAngleIndicator: true,
},
})
2. 创建 ragdoll 人形
var ragdoll = Example(200, -1000 * i, 1.3)
Composite.add(ragdolls, ragdoll)
Example
函数根据指定的参数创建 ragdoll 人形,其中包括头部、胸部、四肢和关节。
3. 创建环境元素
var stack = Composites.stack