计算机--网络编程

定义

在网络通信协议下,不同计算机上运行的程序传输的数据

常见软件架构

cs、bs

总结

网络编程三要素

IP

IPv4

IPv6

ip细节

cmd常用命令

InetAdress类

端口号

协议

UDP与TCP协议

UDP协议

发送数据

过程

接收数据

过程

receive方法:是阻塞的,只有接收到数据才会继续往下走

UDP三种通信方式:


单播

组播

发送端

DatagramSocket变成了MulticastSocket对象

接受端

多了一个添加本机入组的步骤

广播

修改发送端IP地址即可

TCP协议

代码实现

发送端

接受端

接收中文时会出现代码,此时需要将字节流转换为字符流,若要提高效率,还可用缓冲流包装字符流

三次握手和四次挥手

三次握手(确认连接)

四次挥手(确认取消连接)

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