C++之对象的动态内存分配

本文探讨了对象动态内存分配的三大核心问题:释放内存、处理对象复制及处理对象赋值。介绍了如何通过自定义析构函数来释放内存,以及为何在类中动态分配内存时需要实现复制构造函数和赋值运算符来避免内存泄漏。

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对象的动态内存分配问题主要包括三个问题包括释放内存,处理对象复制,处理对象的赋值。

先说释放内存。释放内存使用析构函数释放的,如果使用了new在堆上创建了对象可以选择在析构函数里面释放内存。析构函数可以做很多事,最好只让他释放内存或者清理资源。

再说处理复制与赋值。一般情况下,默认的赋值运算符或者说复制构造函数,编译器只会提供表层的赋值与复制:只是将数据成员从源对象直接复制或者赋值到目标对象。一般情况下这样问题不大,但是当你用指针指向一个对象,然后赋值或者复制这个指针的时候问题就来了。先说复制。

当使用复制时情况也不怎么样。

被遗弃的内存就叫做内存泄漏。这就是在赋值运算符中首先释放左边引用的内存,然后再进行深层复制的原因。

因此,默认的复制构造函数或者赋值运算符有时候就会出现一些问题。

SO,无论什么时候在类中动态分配了内存,都应该编写自己的复制构造函数和赋值运算符,以提供深层的内存复制

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