C语言实现三子棋游戏
建立三个文件,一个是用于放各个函数声明game.h文件,一个是用于显示菜单以及基本操作提示threeboard.c文件,还有一个是用于写threeboard.c文件中引用的一些函数和循环。
game.h文件中代码如下:
#define ROW 3
#define COL 3
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
//玩家赢—‘*’
//电脑赢—‘#’
//平局 —‘Q’
//继续 —‘C’
char IsWin(char board[ROW][COL],int row,int col);
其中InitBoard()是用于定义棋盘的函数;
Displayboard()是用于打印棋牌的函数;
PlayerMove()是表示玩家下棋的函数;
ComputerMove()是表示电脑下棋的函数;
IsWin()是用于判断当前谁赢了的函数。
threeboard.c文件代码如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include"game.h"
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void menu()
{
printf("**************************\n");
printf("******* 1.play ********\n");
printf("******* 0.exit ********\n");
printf("**************************\n");
}
void game()
{
char ret=0;
char board[ROW][COL]={0};
InitBoard(board,ROW,COL);
DisplayBoard(board,ROW,COL);
while(1)
{
PlayerMove(board,ROW,COL);
DisplayBoard(board,ROW,COL);
ret=IsWin(board,ROW,COL);
if(ret!='C')
{
break;
}
ComputerMove(board,ROW,COL);
DisplayBoard(board,ROW,COL);
ret=IsWin(board,ROW,COL);
if(ret!='C')
{
break;
}
}
if(ret=='*')
{
printf("玩家赢!\n");
}
else if(ret=='#')
{
printf("电脑赢!\n");
}
else
{
printf("平局!\n");
}
}
void test()
{
int input=0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d",&input);
switch(input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择!\n");
break;
}
}while(input);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
game.c文件代码如下:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=0;
int j=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
board[i][j]=' ';
}
}
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
int j=0;
for(j=0;j<col;j++)
{
printf(" %c ",board[i][j]);
if(j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
if(i<row-1)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
printf("---");
if(j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int x=0;
int y=0;
printf("玩家走:\n");
while(1)
{
printf("请输入要下的坐标:");
scanf("%d%d",&x,&y);
if(x>=1 && x<=row && y>=1 && y<=col)
{
if(board[x-1][y-1]==' ')
{
board[x-1][y-1]='*';
break;
}
else
{
printf("该坐标被占用\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入!\n");
}
}
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int x=0;
int y=0;
printf("电脑走:\n");
while(1)
{
x=rand()%row;
y=rand()%col;
if(board[x][y]==' ')
{
board[x][y]='#';
break;
}
}
}
int IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=0;
int j=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
for(j=0;j<col;j++)
{
if(board[i][j]==' ')
{
return 0;
}
}
}
return 1;
}
char IsWin(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
int i=0;
for(i=0;i<row;i++)
{
if(board[i][0]==board[i][1]&&board[i][1]==board[i][2]&&board[i][1]!=' ')
{
return board[i][1];
}
}//这个循环用于判断横三个棋格是否已经被玩家或者电脑全部占满
for(i=0;i<col;i++)
{
if(board[0][i]==board[1][i]&&board[1][i]==board[2][i]&&board[1][i]!=' ')
{
return board[1][i];
}
}//这个循环用于判断竖三个棋格是否已经被玩家或者电脑全部占满
if(board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]&&board[1][1]!=' ')
return board[1][1];
//用于判断左对角线三个棋格是否已经被玩家或者电脑全部占满
if(board[2][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[0][2]&&board[1][1]!=' ')
return board[1][1];
//用于判断左对角线三个棋格是否已经被玩家或者电脑全部占满
if(IsFull(board,ROW,COL)==1)
{
return 'Q';
}
return 'C';
}
代码运行结果为如图所示:
菜菜的代码,希望能够帮助到你哟!