C语言实现三子棋游戏

C语言实现三子棋游戏
建立三个文件,一个是用于放各个函数声明game.h文件,一个是用于显示菜单以及基本操作提示threeboard.c文件,还有一个是用于写threeboard.c文件中引用的一些函数和循环。

game.h文件中代码如下:

#define ROW 3
#define COL 3

void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);

//玩家赢—‘*’
//电脑赢—‘#’
//平局  —‘Q’
//继续  —‘C’
char IsWin(char board[ROW][COL],int row,int col);

其中InitBoard()是用于定义棋盘的函数;
Displayboard()是用于打印棋牌的函数;
PlayerMove()是表示玩家下棋的函数;
ComputerMove()是表示电脑下棋的函数;
IsWin()是用于判断当前谁赢了的函数。

threeboard.c文件代码如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include"game.h"
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

void menu()
{
	printf("**************************\n");
	printf("*******   1.play  ********\n");
	printf("*******   0.exit  ********\n");
	printf("**************************\n");
}

void game()
{
	char ret=0;
	char board[ROW][COL]={0};
	InitBoard(board,ROW,COL);
	DisplayBoard(board,ROW,COL);
	while(1)
	{
		PlayerMove(board,ROW,COL);
		DisplayBoard(board,ROW,COL);
		ret=IsWin(board,ROW,COL);
		if(ret!='C')
		{
			break;
		}
		ComputerMove(board,ROW,COL);
		DisplayBoard(board,ROW,COL);
		ret=IsWin(board,ROW,COL);
		if(ret!='C')
		{
			break;
		}
	}
	if(ret=='*')
	{
		printf("玩家赢!\n");
	}
	else if(ret=='#')
	{
		printf("电脑赢!\n");
	}
	else
	{
		printf("平局!\n");
	}
}

void test()
{
	int input=0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d",&input);
		switch(input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择!\n");
			break;
		}
	}while(input);
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

game.c文件代码如下:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>

void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
	int i=0;
	int j=0;
	for(i=0;i<row;i++)
	{
		for(j=0;j<col;j++)
		{
			board[i][j]=' ';
		}
	}
}

void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
	int i=0;
	for(i=0;i<row;i++)
	{
		int j=0;
		for(j=0;j<col;j++)
		{
			printf(" %c ",board[i][j]);
			if(j<col-1)
			   printf("|");
		}
		printf("\n");
		if(i<row-1)
		{
			for(j=0;j<col;j++)
			{
				printf("---");
		    	if(j<col-1)
			       printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
	}
}

void PlayerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
	int x=0;
	int y=0;
	printf("玩家走:\n");
	while(1)
	{
		printf("请输入要下的坐标:");
		scanf("%d%d",&x,&y);
	    if(x>=1 && x<=row && y>=1 && y<=col)
	    {
			if(board[x-1][y-1]==' ')
			{
				board[x-1][y-1]='*';
				break;
			}
			else
			{
				printf("该坐标被占用\n");
			}
	    }
	    else
	    {
		    printf("坐标非法,请重新输入!\n");
	    }
	}
}

void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
	int x=0;
	int y=0;
	printf("电脑走:\n");
	while(1)
	{
		x=rand()%row;
	    y=rand()%col;
	    if(board[x][y]==' ')
	    {
		board[x][y]='#';
		break;
	    }
	}
}


int IsFull(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
	int i=0;
	int j=0;
	for(i=0;i<row;i++)
	{
		for(j=0;j<col;j++)
		{
			if(board[i][j]==' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

char IsWin(char board[ROW][COL],int row,int col)
{
	int i=0;
	for(i=0;i<row;i++)
	{
		if(board[i][0]==board[i][1]&&board[i][1]==board[i][2]&&board[i][1]!=' ')
		{
			return board[i][1];
		}
	}//这个循环用于判断横三个棋格是否已经被玩家或者电脑全部占满
	for(i=0;i<col;i++)
	{
		if(board[0][i]==board[1][i]&&board[1][i]==board[2][i]&&board[1][i]!=' ')
		{
			return board[1][i];
		}
	}//这个循环用于判断竖三个棋格是否已经被玩家或者电脑全部占满
	if(board[0][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[2][2]&&board[1][1]!=' ')
		return board[1][1];
		//用于判断左对角线三个棋格是否已经被玩家或者电脑全部占满
	if(board[2][0]==board[1][1]&&board[1][1]==board[0][2]&&board[1][1]!=' ')
		return board[1][1];
		//用于判断左对角线三个棋格是否已经被玩家或者电脑全部占满
	if(IsFull(board,ROW,COL)==1)
	{
		return 'Q';
	}
	return 'C';
}

代码运行结果为如图所示:
在这里插入图片描述

菜菜的代码,希望能够帮助到你哟!

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