C/C++沉思-----多态时一定要将父类(基类)的析构函数定义为虚函数

//test.cpp  
#include <iostream>  
using namespace std;  
  
class father  
{  
public:  
    father()  
    {  
        mPtr = new int;  
    }  
  
    ~father()  
    {  
        delete mPtr;  
        cout << "father Destruction......" << endl;  
    }  
  
private:  
    int *mPtr;  
};  
  
  
class son:public father  
{  
public:  
    son()  
    {  
        mStr = new long;  
    }  
  
    ~son()  
    {  
        delete mStr;  
        cout << "son Destruction......" << endl;  
    }  
  
private:  
    long *mStr;  
};  
  
  
int main()  
{  
    father *p = new son;  
    delete p;  
    return 0;  
}  


输出:father Destruction ..

程序最后只释放了父类的内存,子类的内存并没有释放。则这段程序产生了内存泄露。

main函数中new出来的是子类son的对象,采用一个父类father的指针来接收,故在析构的时候,编译器因为只知道这个指针是父类的,所以只将父类部分的内存析构了,而不会去析构子类的内存,就造成了内存泄露,那么如何避免这种情况的产生呢?

将父类的析构函数改为虚函数,就可以避免这种情况。

 virtual~father()  
    {  
        delete mPtr;  
        cout << "father Destruction......" << endl;  
    }  
从程序的运行结果可以看出,父类和子类的内存都被析构了。所以在使用多态时一定要将父类的析构函数定义成虚函数,从而避免内存泄露。


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