Unity中的所有资源都会生成一个对应名字,但是后缀为.meta的文件,作为这个资源的唯一标识。
meta文件的生成规则如下
A.meta文件不变的情况:
1.如果连带meta文件一起拷贝资源,则不会再生成meta文件,依然使用原来的GUID
2.如果Unity编辑器开启时,删除meta文件,Unity会重新生成一个一模一样的meta,GUID不变
3.移动文件但是不带meta,然后Unity刷新,清除meta,再将文件复制过来,GUID不变
B.meta文件改变的情况:
1.如果Unity编辑器关闭时,删除meta文件,Unity则会生成另外的meta文件,其他文件会丢失引用
2.如果路径改变,但是没有复制对应的meta文件时,则会生成另外的meta文件,其他文件会丢失引用
关于Unity Meta文件的简单理解
Unity资源Meta文件解析
于 2022-08-26 20:59:46 首次发布
本文详细介绍了Unity中资源的Meta文件生成规则及其对资源引用的影响。包括Meta文件不变时的各种操作后果,以及当Meta文件发生变化时如何处理资源引用丢失的问题。
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