C++第五次实验-作业报告

一、问题及代码

/*     
*文件名:0.cpp     
*作者:张前咨     
*完成日期:2017年4月24日     
*版本号:5.11      
*对任务及其完成方法的描述部分:     
*输入描述:无     
*问题描述:     
【项目2:三角形类】    
*程序输出:     
*问题分析:略    
*算法设计:略     
*/  
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class Trangle
{  
public: 
	~Trangle(){	};
	Trangle(double x=1,double y=1,double z=1)
	{
		a=x;
		b=y;
		c=z;
	}
	Trangle(const Trangle &p)
	{
		a=p.a;
		b=p.b;
		c=p.c;
	}
	void showMessage();
    void setABC(double , double , double );//置三边的值,注意要能成三角形,不是可以提示后直接用exit(0)退出,要加头文件cstdlib  
    void setA(double m)
	{
		a=m;
	 } 
	void setB(double n)
	{
		b=n;
	}
	void setC(double p)
	{
		c=p;
	}
	double getA()
	{
		return a;
	}
	double getB()
	{
		return b;
	}
	double getC()
	{
		return c;
	}
	bool isTrangle();
	double perimeter();//计算三角形的周长  
    double area();//计算并返回三角形的面积  
private:  
    double a,b,c; //三边为私有成员数据  
}; 
int main()
{
    Trangle tri1;  //定义三角形类的一个实例(对象)
    tri1.setABC(4,5,6); //为三边置初值  
    cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl; 
	cout<<"这三条边"<<(tri1.isTrangle()?"能":"不能")<<"构成三角形"<<endl;  
    cout<<"Tri三角形的三条边分别为:";
    Trangle Tri(7,8,9);    //定义三角形类的一个实例(对象)
	Tri.showMessage();//定义一个能显示三角形信息的成员函数 
	cout<<"下面测试默认参数的构造函数:"<<endl;
	Trangle Tri2(1.5);//定义边长为1.5 1 1的三角形类实例  
    Tri2.showMessage();  
    Trangle Tri3(1.5,1.5);//定义边长为1.5 1.5 1的三角形类实例  
    Tri3.showMessage();  
	Trangle Tri4
	(7,8,9); //定义边长为7 8 9的三角形类实例  
    Tri4.showMessage(); 
    cout<<"下面测试拷贝构造函数:"<<endl;
    Trangle Tri5(Tri4);
    Tri5.showMessage();
    return 0;  
}
void Trangle::setABC(double x,double y,double z)
{
	a=x;
	b=y;
	c=z;
}
double Trangle::perimeter()
{
	return a+b+c;
}
double Trangle::area()
{
	int p=perimeter()/2;
	return sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));//海伦秦九韶公式 
}
bool Trangle::isTrangle()
{
	if((a+b>c)&&(a+c>b)&&(b+c>a))
	return true;
	else
	return false;
}
void Trangle::showMessage()
{
	cout<<a<<' '<<b<<' '<<c<<endl;
}

二、运行结果


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值