vs code 调试 unity lua简单方法

本文介绍了如何简单地在 VS Code 中调试 Unity 中的 Lua 代码,通过下载 VS Code 和 EmmyLua 插件,创建 launch.json 文件,并按步骤设置调试配置。遇到的问题包括调试后可能导致 Unity 崩溃,但解决方案是先关闭 VS Code 的调试连接再关闭 Unity。此外,调试过程中需注意执行顺序,即先在 VS Code 设置断点,然后在 Unity 中运行,再回到 VS Code 开始调试。最后,删除特定插件可能能解决某些冲突。

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网上很多太复杂了,还需要加代码啥的,这里弄了个简单版
1.vs code下载
2.emmylua插件下载
3.ctrl+shift+p或者点击调试创建launch.json
4.方式选择emmy attach debugger(看网上有人说现在作者已经不再维护,都在用emmy new debugger,不过使用上确实有问题)
5.通过进程id附加(意思就是说点击调试按钮后选择一个id号,可以看下图,这个对话框是自动弹出的),找到你的unity项目就可以了
在这里插入图片描述
launch.json文件里的内容

{
   
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    
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