快速排序-(POJ)用队列对扑克牌排序

这篇博客介绍了如何使用快速排序算法解决POJ中的扑克牌排序问题。按照花色A到D和点数从小到大的规则,博主提出使用9个队列对点数归类,4个队列对花色归类的思路,强调了在实现过程中不能重复利用队列以避免混淆。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

  • 快速排序-(POJ)用队列对扑克牌排序


题目链接:用队列对扑克牌排序

  • 思路

按题目要求是按花色递增(A,B,C,D),花色相同按点数递增

那么先对点数相同的进行归类,定义9个队列保存结果

再对花色归类,定义4个队列保存结果

  • 代码

#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;


struct Puko
{
	char Follower_color;
	int Key;
};

int main()
{
	int Card_Num;
	char Poke_card[5];
	Puko One_Puko;
	queue<Puko> Store_Key[10];	//第一次点数排序存放队列
	queue<Puko> Store_color[4];	//第二次花色排序存放队列
	
	cin >> Card_Num;
	for (int i = 1; i <= Card_Num; i++)
	{
		cin >> Poke_card;
		One_Puko.Follower_color = Poke_card[0];
		One_Puko.Key = Poke_card[1] - '0';
		Store_Key[One_Puko.Key].push(One_Puko);   //按点数入队
	}

	for (int i = 1; i <= 9; i++)
	{
		cout << "Queue" << i << ":";
		while(!Store_Key[i].empty())
		{
			
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值