<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[SYQ_aa的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/SYQ_aa</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; SYQ_aa]]></copyright><item><title><![CDATA[C# 小游戏推箱子源码分享]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SYQ_aa/article/details/82832602</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SYQ_aa/article/details/82832602</guid><author>SYQ_aa</author><pubDate>Mon, 24 Sep 2018 22:00:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[功能：

支持手动选择关卡，撤销\重玩关卡，及拼图设计关卡。

 

成果展示：

主页面

主页面主页菜单 

关卡编辑关卡编辑页菜单 

附上源码地址：

https://github.com/yuqish/move-boxes...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SDN开源项目实践：OpenDayLight南向协议扩展开发]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SYQ_aa/article/details/80628737</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SYQ_aa/article/details/80628737</guid><author>SYQ_aa</author><pubDate>Sat, 09 Jun 2018 10:26:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[OpenDayLight (ODL) 是一款开源SDN控制器框架，在linux平台上运行。北向接口为RESTAPI，南向接口可下发多种协议至路由器设备。因工作中需要测试pcep path protection功能，于是对ODL的南向协议模块bgpcep这个项目进行了相关的扩展。1. 支持path protection lsp的创建、update和remove需求：                （...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C# 动态添加菜单栏示例代码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SYQ_aa/article/details/78907414</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SYQ_aa/article/details/78907414</guid><author>SYQ_aa</author><pubDate>Tue, 26 Dec 2017 22:44:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[在编一个小游戏时遇到的困难：游戏有许多关，想通过创捷下拉菜单（toolstripmenuitem）实现用户在菜单上点击哪关 哪关的游戏界面就会出来。


private void Level_selection()

        {
            int Total_n = count_level(txt);
            for (i = 1; i]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[快速解决vs2017应用C++ windows desktop application模板时中文乱码问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SYQ_aa/article/details/78243216</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SYQ_aa/article/details/78243216</guid><author>SYQ_aa</author><pubDate>Sun, 15 Oct 2017 19:52:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[1. 找到rc文件并用cpp视图打开源代码
2.  找到resources那一栏（默认是英语），改为中文。相关参数如下：
// Chinese resources 

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED
#pra]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言编程 - 推箱子小游戏源码分享 （含过关）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SYQ_aa/article/details/78175734</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SYQ_aa/article/details/78175734</guid><author>SYQ_aa</author><pubDate>Sun, 08 Oct 2017 16:38:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[以下代码利用三维数组画地图的方法实现了简易版推箱子小游戏，内含2个关卡。


#include
#include
#include
#include


//0 空地，1 墙， 3 箱子， 4 箱子目的地， 6 人， 7 箱子与目的地重合， 9 人与目的地重合




int dlevel;
int count = 0;
void DrawMap(int map[]]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言 指针与整数相加/减，指针递增/递减示例]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SYQ_aa/article/details/77823164</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SYQ_aa/article/details/77823164</guid><author>SYQ_aa</author><pubDate>Sun, 03 Sep 2017 16:11:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[C语言指针变量包含指针自己的地址、存储单元储存的内容（指向的地址）、指向的地址上储存的值。
指针自己的地址：&指针名

存储单元储存的内容（指向的地址）：指针名

指向的地址上储存的值：*指针名



下面一个示例演示了指针变量与整数相加/减，指针递增/递减时上述三种数值的变化：


#include 
int main() {
int urn[5] = { 100,2]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C语言 结构体与结构体指针用法总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/SYQ_aa/article/details/77430345</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/SYQ_aa/article/details/77430345</guid><author>SYQ_aa</author><pubDate>Sun, 20 Aug 2017 17:03:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[在C语言开发中，结构体用到的机会很多。所谓结构体，就是定义一种里面包含多种元素的变量。

我们来看一个简单的例子。比如你想定义一个书名列表然后为每本书创建书名和作者作为书的信息。结构体变量定义如下：


struct book {

  char name[30];

  char author[20];

};

struct book a[2] = { { &quot;Nature&quot;,&quot;Lina&quot; },...]]></description><category></category></item></channel></rss>