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原创 2021-11-14
关于镜头跟随Player的游戏,Player移动时出现移动抖动的问题。 检查镜头移动是否在LateUpdate中。如果Player的Move函数调用处于FixedUpate则将镜头跟随移动也写在FixedUpate中,即可解决移动抖动问题
2021-11-14 20:03:11
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原创 坦克大战中按键盘子弹有时发射不出去问题
坦克大战中按键盘子弹有时发射不出去问题 在坦克的移动函数Move()最好放在FixedUpdate()里面防止坦克在碰撞到墙体时的鬼畜抖动 坦克的攻击函数Attack()最好放在Update()中,否则会出现按键盘有时却没有反应的事 此处原因是FixedUpdate()是基于秒调用,或者说基于物理步更新,相当于你按了键盘, 但是因为恰好在这个时间内,在调用间隔内,所以此函数是接收不到键盘输入的。 详情可参考实现跳跃功能 与 坦克发射子弹的功能非常类似 跳跃功能链接:https://www.jianshu.c
2021-01-06 16:58:13
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空空如也
移位操作中,移出位的代码存入状态寄存器中的什么位置?
2021-07-05
png改成jpg有什么用
2021-06-26
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