什么是常量和变量?它们在 C/C++ 中有哪些区别?

常量:在程序运行过程中其值不能被改变的量

(1)整数、浮点数、字符等

(2)const 修饰的常量

(3)#define 宏定义的

变量:在程序运行过程中其值可以被改变的量。变量在内存中有一个特定的存储位置,用于保存其值。

1)各种基本数据类型(如int、float、char等)

2)自定义数据类型(如结构体、类等)

区别:

(1)初始化

常量必须在声名时初始化

变量可以在声明时初始化,也可以在后续的代码中进行初始化

(2)值的变化

常量的值不可变

变量的值可以随程序的执行而改变

(3)作用域和生命周期

常量的作用域和生命周期取决于其定义的位置和方式

变量的作用域由其声明的位置决定,生命周期取决于其存储类型

4值的可变性:

常量的值在程序运行期间不能被改变。

变量的值可以在程序运行过程中通过赋值等操作进行改变

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