java组播MulticastSocket

本文介绍如何使用Java的MulticastSocket类实现组播通信。通过两个节点间的交互演示了消息发送与接收的过程,揭示了组播模式下各节点的平等地位。

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http://www.2cto.com/kf/201506/404287.html


在单播模式中有服务器端和客户端之分,而组播模式与单播模式不同,每个端都是以路由器交换机做为中转广播站,任意一端向路由器或交换机发送消息,路由或交换机负责发送其他节点,每个节点都是同等的。所以在编程模式上用同一个类表示即可——MulticastSocket。

MulticastSocket属于jdk提供的类,类路径为java.net.MulticastSocket,利用此类可以很方便地实现组播功能,下面展示一个简单例子,两个节点之间通过组播传输消息。

①节点一,指定组播地址为228.0.0.4,端口为8000,节点一通过调用MulticastSocket的joinGroup方法申请将节点一加入到组播队伍中,接着使用一个无限循环往组里发“Hello from node1”消息,这是为了方便节点2加入后接收节点1的消息做准备,需要说明的是组播是通过DatagramPacket对象发送消息的,调用MulticastSocket的send方法即可把消息发送出去。这里为了缩减例子长度省去了退出组及关闭套接字的一些操作,实际使用中需完善。

public class Node1 {

private static int port = 8000;

private static String address = "228.0.0.4";

public static void main(String[] args) throws Exception {

try {

InetAddress group = InetAddress.getByName(address);

MulticastSocket mss = null;

mss = new MulticastSocket(port);

mss.joinGroup(group);

while (true) {

String message = "Hello from node1";

byte[] buffer = message.getBytes();

DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length,

group, port);

mss.send(dp);

Thread.sleep(1000);

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

 

②节点二,指定同样的组播地址与端口,申请加入与节点一相同的组播组,接着通过循环不断接收来自其他节点发送的消息,通过MulticastSocket的receive方法可读到消息,将不断接收到来自节点一发送的消息“receive from node1:Hello from node1”。当然节点2也可以往组播组发送消息,因为每个节点都是同等的,只要其他节点对组播消息进行接收。如果你还想增加其他节点,尽管申请加入组播组,所有节点都可以接收发送消息。

public class Node2 {

private static int port = 8000;

private static String address = "228.0.0.4";

public static void main(String[] args) throws Exception {

InetAddress group = InetAddress.getByName(address);

MulticastSocket msr = null;

try {

msr = new MulticastSocket(port);

msr.joinGroup(group);

byte[] buffer = new byte[1024];

while (true) {

DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);

msr.receive(dp);

String s = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());

System.out.println("receive from node1:"+s);

}

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}




利用jmdns发现局域网设备,在局域网内,你要通过一台主机和其他主机进行通信,你需要知道对方的ip地址,但是有些时候,你并不知道对方的ip地址,因为一般使用DHCP动态分配ip地址的局域网内,各个主机的IP地址是由DHCP服务器来帮你分配IP地址的。所以在很多情况下,你要知道对方的IP地址是比较麻烦的。 鉴于发现这篇文章最近的浏览量比较多,晚上也有不少转载,特别声明一下,文章水平可能不大够,只是我当时的一些理解,所以希望大家以批判的角度来看,然后又什么问题欢迎讨论。真心不希望误导大家^_^ mDNS就是来解决这个问题的。通过一个约定俗成的端口号,5353。(这个端口号应该是由IETF织约定的。)每个进入局域网的主机,如果开启了mDNS服务的话,都会向局域网内的所有主机一个消息,我是谁,和我的IP地址是多少。然后其他也有该服务的主机就会响应,也会告诉你,它是谁,它的IP地址是多少。当然,具体实现要比这个复杂点。 比如,A主机进入局域网,开启了mDNS服务,并向mDNS服务注册一下信息:我提供FTP服务,我的IP是192.168.1.101,端口是21。当B主机进入局域网,并向B主机的mDNS服务请求,我要找局域网内FTP服务器,B主机的mDNS就会去局域网内向其他的mDNS询问,并且最终告诉你,有一个IP地址为192.168.1.101,端口号是21的主机,也就是A主机提供FTP服务,所以B主机就知道了A主机的IP地址和端口号了。 大概的原理就是这样子,mDNS提供的服务要远远多于这个,当然服务多但并不复杂。 在Apple 的设备上(电脑,笔记本,iphone,ipad等设备)都提供了这个服务。很多Linux设备也提供这个服务。Windows的设备可能没有提供,但是如果安装了iTunes之类的软件的话,也提供了这个服务。 这样就可以利用这个服务开发一些局域网内的自动发现,然后提供一些局域网内交互的应用了。
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