UCOSIII提供了消息队列的功能,消息队列可以在任务与任务间、中断和任务间传递信息,实现了任务接收来自其他任务或中断的任意类型不同长度的消息。
消息队列与信号量的逻辑相同,任务能够从队列里面读取消息(信号量),当队列中的(信号量)消息是空时,读取消息(信号量)的任务将被阻塞,用户还可以指定阻塞的任务时间 timeout,在这段时间中,如果队列为空,该任务将保持阻塞状态以等待队列数据有效。
消息队列是一种异步的通信方式。通过消息队列服务,任务或中断服务程序可以将消息放入消息队列中。同样,一个或多个任务可以从消息队列中获得消息。
一、消息队列
在UCOSIII中,常用的消息队列API函数有三个:OSQCreate()、OSQPost()和OSQPend()。
声明消息队列
OS_Q queue; //声明消息队列
创建消息队列函数OSQCreate():
该函数用于创建一个消息队列,并返回一个消息队列的句柄。可以通过该句柄来操作消息队列,例如发送消息和接收消息。
void OSQCreate (OS_Q *p_q, //指向消息队列的指针
CPU_CHAR *p_name, //队列的名字
OS_MSG_QTY max_qty, //最多可存放消息的数目
OS_ERR *p_err) //返回错误类型
向消息队列发送消息函数OSQPost():
该函数用于向消息队列发送消息。可以将需要传递的数据作为参数传入该函数,函数会将数据放入消息队列中,供其他任务或线程使用。
void OSQPost (OS_Q *p_q, //消息变量指针
void *p_void, //要发送的数据的指针
OS_MSG_SIZE msg_size, //数据字节大小
OS_OPT opt, //先进先出和发布给全部任务的形式
OS_ERR *p_err) //返回错误类型
OS_OPT_POST_FIFO 默认采用 FIFO 方式发送
OS_OPT_POST_LIFO 采用 LIFO 方式发送消息
OS_OPT_POST_1 将消息发布到最高优先级的等待任务
OS_OPT_POST_ALL 向所有等待的任务广播消息
OS_OPT_POST_NO_SCHED 发送消息但是不进行任务调度
等待消息队列函数OSQPend():
该函数用于等待消息队列中的消息。当消息队列中有消息时,该函数会将消息取出并返回给调用者。如果消息队列为空,则该函数会一直等待,直到有消息到达。
void *OSQPend (OS_Q *p_q, //消息队列指针
OS_TICK timeout, //等待期限(单位:时钟节拍)
OS_OPT opt, //选项
OS_MSG_SIZE *p_msg_size, //返回消息大小(单位:字节)
CPU_TS *p_ts, //获取等到消息时的时间戳
OS_ERR *p_err) //返回错误类型
OS_OPT_PEND_BLOCKING 没有获取到信号量就等待
OS_OPT_PEND_NON_BLOCKING 没有获取到信号量就也不等待
案例:主任务执行按键扫描,并将扫描结果发送至消息队列。按键处理任务等待按键消息,获取到消息后根据按键扫描结果开启定时器,定时器中断发送字符串到消息队列,显示任务等待获取字符串消息队列,获取后后展示消息队列。
#define KEYMSG_Q_NUM 1 //按键消息队列的数量
#define DATAMSG_Q_NUM 4 //发送数据的消息队列的数量
OS_Q KEY_Msg; //定义一个消息队列,用于按键消息传递,模拟消息邮箱
OS_Q DATA_Msg; //定义一个消息队列,用于发送数据
////////////////////////定时器////////////////////////////////
u8 tmr1sta=0; //标记定时器的工作状态
OS_TMR tmr1; //定义一个定时器
void tmr1_callback(void *p_tmr,void *p_arg); //定时器1回调函数
void start_task(void *p_arg)
{
OS_ERR err;
CPU_SR_ALLOC();
p_arg = p_arg;
CPU_Init();
#if OS_CFG_STAT_TASK_EN > 0u
OSStatTaskCPUUsageInit(&err); //统计任务
#endif
#ifdef CPU_CFG_INT_DIS_MEAS_EN //如果使能了测量中断关闭时间
CPU_IntDisMeasMaxCurReset();
#endif
#if OS_CFG_SCHED_ROUND_ROBIN_EN //当使用时间片轮转的时候
//使能时间片轮转调度功能,时间片长度为1个系统时钟节拍,既1*5=5ms
OSSchedRoundRobinCfg(DEF_ENABLED,1,&err);
#endif
OS_CRITICAL_ENTER(); //进入临界区
//创建消息队列KEY_Msg
OSQCreate ((OS_Q* )&KEY_Msg, //消息队列
(CPU_CHAR* )"KEY Msg", //消息队列名称
(OS_MSG_QTY )KEYMSG_Q_NUM, //消息队列长度,这里设置为1
(OS_ERR* )&err); //错误码
//创建消息队列DATA_Msg
OSQCreate ((OS_Q* )&DATA_Msg,
(CPU_CHAR* )"DATA Msg",
(OS_MSG_QTY )DATAMSG_Q_NUM,
(OS_ERR* )&err);
//创建定时器1
OSTmrCreate((OS_TMR *)&tmr1, //定时器1
(CPU_CHAR *)"tmr1", //定时器名字
(OS_TICK )0, //0ms
(OS_TICK )50, //50*10=500ms
(OS_OPT )OS_OPT_TMR_PERIODIC, //周期模式
(OS_TMR_CALLBACK_PTR)tmr1_callback,//定时器1回调函数
(void *)0, //参数为0
(OS_ERR *)&err); //返回的错误码
//创建主任务
OSTaskCreate((OS_TCB * )&Main_TaskTCB,
(CPU_CHAR * )"Main task",
(OS_TASK_PTR )main_task,
(void * )0,
(OS_PRIO )MAIN_TASK_PRIO,
(CPU_STK * )&MAIN_TASK_STK[0],
(CPU_STK_SIZE)MAIN_STK_SIZE/10,
(CPU_STK_SIZE)MAIN_STK_SIZE,
(OS_MSG_QTY )0,
(OS_TICK )0,
(void * )0,
(OS_OPT )OS_OPT_TASK_STK_CHK|OS_OPT_TASK_STK_CLR,
(OS_ERR * )&err);
//创建按键任务
OSTaskCreate((OS_TCB * )&Keyprocess_TaskTCB,
(CPU_CHAR * )"Keyprocess task",
(OS_TASK_PTR )Keyprocess_task,
(void * )0,
(OS_PRIO )KEYPROCESS_TASK_PRIO,
(CPU_STK * )&KEYPROCESS_TASK_STK[0],
(CPU_STK_SIZE)KEYPROCESS_STK_SIZE/10,
(CPU_STK_SIZE)KEYPROCESS_STK_SIZE,
(OS_MSG_QTY )0,
(OS_TICK

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