Rust 小结1 端到端聊天

该博客介绍了使用Rust和Python分别实现的客户端和服务器端,构建了一个简单的P2P聊天系统。Rust端通过多线程处理监听和发送数据,而Python端负责接收和发送消息。尽管IP和端口固定,但作者强调了对多线程和所有权的理解加深。博客还提到未来将添加用户机制和更多功能。
//被动连接端
use std::io::{
   
   ErrorKind, Read, Write};
// use std::cmp::max;
use std::net::{
   
   TcpListener, TcpStream};
use std::{
   
   net, thread};
use std::borrow::BorrowMut;
use std::io::stdin;
use std::rc::Rc;
use std::sync::{
   
   Arc, Mutex};
use std::thread::Thread;
use std::time::Duration;
use std::io;
use std::os;
// 这个相当于接收端,可以这么说
fn listen_thread(listen_mux: Arc<Mutex<TcpStream>>) {
   
   
        loop{
   
   
            // 作用域在loop里面,第二次循环应该会自动解锁,,谁知道呢
            {
   
   

                let mut listen_lock = listen_mux.lock().unwrap();
                let mut p = [0; 64];
                match  (*listen_lock).read(&mut p) {
   
   
                    Ok(_
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