P1057 传球游戏 洛谷

本文介绍了一个有趣的传球游戏问题,探讨了n个同学围成一圈进行m次传球后球回到起点的方法数量。通过递推算法实现了计数,适用于编程竞赛及算法训练。

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题目描述

上体育课的时候,小蛮的老师经常带着同学们一起做游戏。这次,老师带着同学们一起做传球游戏。

游戏规则是这样的:n个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,当老师吹哨子时开始传球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意),当老师在此吹哨子时,传球停止,此时,拿着球没有传出去的那个同学就是败者,要给大家表演一个节目。

聪明的小蛮提出一个有趣的问题:有多少种不同的传球方法可以使得从小蛮手里开始传的球,传了m次以后,又回到小蛮手里。两种传球方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。比如有三个同学1号、2号、3号,并假设小蛮为1号,球传了3次回到小蛮手里的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2种。

输入输出格式

输入格式:

输入文件ball.in共一行,有两个用空格隔开的整数n,m(3<=n<=30,1<=m<=30)。

输出格式:

输出文件ball.out共一行,有一个整数,表示符合题意的方法数。

输入输出样例

输入样例#1:
3 3
输出样例#1:
2

说明

40%的数据满足:3<=n<=30,1<=m<=20

100%的数据满足:3<=n<=30,1<=m<=30

2008普及组第三题


var i,j,k,n,m:longint; a:array[-1..100,-1..100] of longint;Begin a[1,1]:=1; readln(n,m); for i:=2 to m+1 do begin a[i,1]:=a[i-1,n]+a[i-1,2]; a[i,n]:=a[i-1,n-1]+a[i-1,1]; for j:=2 to n-1 do a[i,j]:=a[i-1,j-1]+a[i-1,j+1]; end; writeln(a[m+1,1]);end.

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