【牛客2020.10.24】石子

本文介绍了一种通过分析石子堆数量与奇偶性来判断玩家胜负策略的方法。当有多堆石子时,无论初始状态如何,先手玩家都无法取胜;若只有一堆石子且数量为偶数,则先手玩家有机会赢。

石子


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解题思路

这道题其实挺有趣的。
我们看看小A和小B分别能对奇数堆或偶数堆的石子做出什么改变:

奇数偶数
小A奇数0
小B0奇数

可以看到,因为小A和小B都是绝顶聪明的,所以他们不会给对手留下更多的机会。而小A是无法对奇数进行性质改变的,所以只要小B一直讲偶数堆的石子取成1,那么小A就永远无法获胜。当然,如果只有一堆石子且石子个数为偶数的话,小A还是有机会滴。

code

#include<iostream>
#include<cstdio>
#define ll long long
using namespace std;

ll n,a,ok=1;

int main()
{
	while(cin>>n)
	{
		if(n==1)
        {
            cin>>a;
            if(a%2==0)
                cout<<"YES"<<endl;
            else
                cout<<"NO"<<endl;
        }
        else
        {
            for(int i=1;i<=n;i++)
                scanf("%lld",&a);
            cout<<"NO"<<endl;
        }
	}
}
下载前必看:https://renmaiwang.cn/s/bvbfw Verilog设计_串并转换 / 移位寄存器实现了一种串并转换的功能,其核心原理在于移位寄存器的运用。 这里详细展示了串转并以及并转串两种不同的设计方案。 每一种转换模式都设有专属的使能信号,同时并行输出数据的格式提供了两种选择:最低有效位优先(lsb)和最高有效位优先(msb)。 串并转换技术主要应用于串行传输与并行传输这两种数据传输模式之间的相互转换,而移位寄存器是达成这一目标的常用工具,能够支持并行及串行的数据输入与输出操作。 这些移位寄存器通常被设定为“串行输入、并行输出”(SIPO)或“并行输入、串行输出”(PISO)两种工作模式。 在串行数据输出的过程中,构成数据和字符的码元会按照既定的时间顺序逐位进行传输。 相比之下,并行数据传输则是在同一时刻将固定数量(普遍为8位或16位等)的数据和字符码元同时发送至接收端。 数据输入通常采用串行格式进行。 一旦数据成功输入寄存器,它便可以在所有输出端同时被读取,或者选择逐位移出。 寄存器中的每个触发器均设计为边沿触发类型,并且所有触发器均以特定的时钟频率协同工作。 对于每一个输入位而言,它需要经过N个时钟周期才能最终在N个输出端呈现,从而完成并行输出。 值得注意的是,在串行加载数据期间,并行输出端的数据状态应保持稳定。 数据输入则采用并行格式。 在将数据写入寄存器的操作过程中,写/移位控制线必须暂时处于非工作状态;而一旦需要执行移位操作,控制线便会变为激活状态,并且寄存器会被锁定以保持当前状态。 只要时钟周期数不超过输入数据串的长度,数据输出端Q将按照预定的顺序逐位读出并行数据,并且必须明确区分最低有效位(LSB)和最高有效位(MSB)。
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