jzoj1213. 棋盘上的士兵

该博客讨论了一种在N*N棋盘上放置M个士兵的数学游戏,要求士兵之间不能互相攻击。博主提供了分析思路,将问题转化为2N-1行的二维数组,并分别处理奇数行和偶数行的士兵分布。通过动态规划方法(DP)计算不同放置方案的数量,最后枚举奇偶行的士兵数量来得出总方案数。

题目

Description

话说Jby发明了一个取石子游戏之后,一下就被聪明的你破解了….
这次他又搞了一个新的游戏来折磨游戏者;
Jby会给定的一个N*N的棋盘,而且要求你在棋盘中放M个士兵,使得士兵不能互相攻击,你的任务是求出有多少种不同的方案。对于每个士兵,他的攻击范围是他的对角线。如图所示:
在这里插入图片描述

Input

仅有一行,两个数N和M。分别表示棋盘的大小和要放士兵的个数。

Output

仅有一行,表示方案数。

Sample Input

3 4

Sample Output

8

Data Constraint

对于60%的数据,N<=8,1<=m<=2N-2
对于100%的数据,N<=15,1<=m<=2
N-2,且答案在Int64范围以内!!

分析

主要思想:把图翻转45度,那么变成2N-1行
可以发现,奇数行和偶数行是互不影响的,所以分开来做DP
分开奇偶行之后,按照长度从小到大排序
F【I,j】代表前I行放J个士兵的方案数
A【i】为第I行的空格数
F【i,j】:=F【i-1,j】(第I行不放)+F【i-1,j-1】
(A【i】-j+1)(第I行可以放A【i】-j+1个位置,枚举第J个士兵放第I行的哪个位置)
偶数行的情况G【i,j】一样
(注意边界问题)
最后枚举奇数行放X个,偶数行放Y(M-x)个
就可以算出总方案数了

CODE

#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;

int n,m;
long long sum;
long long f[2][100];

int main(){
	freopen("chess.in","r",stdin);
	freopen("chess.out","w",stdout);
	scanf("%d%d",&n,&m);
	f[0][0]=1;
	f[1][0]=1;
	for (int i=1;i<=n;i++){
		int x=i%2;
		for (int j=i;j>=1;j--)
			f[x][j]+=f[x][j-1]*(i-j+1);
		if (i<n){
			for (int j=i;j>=1;j--)
				f[x][j]+=f[x][j-1]*(i-j+1);
		} 
	}
	for (int i=0;i<=m;i++)
		sum+=f[1][i]*f[0][m-i];
	printf("%lld\n",sum);
	return 0;
}

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